为什么这工作得很好
from pyspark.sql.types import *
l=[("foo",83.33)]
schema = StructType([
StructField("type", StringType(), True),
StructField("value", DoubleType(), True)])
df= spark.createDataFrame(l,schema)
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和这个
l=[(83.33)]
schema = StructType([
StructField("value", DoubleType(), True)])
df= spark.createDataFrame(l,schema)
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给我一个错误
StructType can not accept object 83.33 in type <class 'float'>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要获得一个基于偏移量的迭代器。
即有开始的迭代器:
auto it = set.begin()
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我需要到达具有偏移量的迭代器ofst
:
it + ofst
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有没有办法做到这一点?我需要增量增加it++
迭代器ofst
次数。
我编写了printf的实现 - myPrintf,它打印到stdout.我想验证它是否正常工作.为了检查打印输出的相关性,我想将它与我希望得到的char进行比较.如何编写代码以将stdout重定向到缓冲区,而不是使用>.
我只能使用printf!
在我的程序中,我有uint4 x
变量.我必须将其值打印到stdout.
我该如何使用它来实现它printf
?
先感谢您
注意:uint4 x
4个无符号整数的结构
我已经实现printf
了矢量类型.向量类型中的值表示为(element1,element2,...)例如,对于大小为3的向量,可能的值可以是(1,2,3)
我的实现printf
是:
int my_printf(const char *format,...)
{
va_list args;
int argSize = 1; // get the number of elemts in vector
const char* vec;
vec = strchr(format,'v');
if(vec != NULL)
argSize = atol(vec + 1);
va_start (args, format);
int i = 0,ret = 0;
do // print all elements
{
ret = vprintf ("%d ", args);
fflush(stdout);
va_arg(args,float);
} while(i < argSize);
va_end (args);
return ret;
}
int main()
{
my_printf("v3",(10,12,13));
return 0;
}
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当va_start …
我需要实现lastSeq
函数,它获取作为参数string str
并且char chr
返回重复的最后一个序列的长度chr
(序列可以是任何长度),例如:
lastSeq("abbaabbbbacd",'a')
应该返回1
lastSeq("abbaabbbbacd",'b')
应该返回4
lastSeq("abbaabbbbacd",'t')
应该返回0
有没有C++功能可以解决它?
我有一个带有Cell类对象的stl集
class Cell
{
public:
//Ctor/Dtor
Cell(size_t cellId=0,int x =0,int y = 0,size_t t = 0):m_cellId(cellId),m_x(x),m_y(y),m_t(t),m_color(WHITE),m_pCellId(0),m_regNum(0){}
////////////////////
// Mutators //
////////////////////
void schedNode(size_t t,int nodeId){m_sched[t] = nodeId;}
void setColor(color c){m_color = c;}
void setParentId(size_t pId){m_pCellId = pId;}
//.....
}
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每个Cell
都有m_x
和m_y
(成员)坐标+其他数据成员(m_t,m_color,m_pCellId,m_regNum
)
comapareCells类仅用于根据实际的m_x和m_y坐标查找单元格:
class comapareCells
{
public:
bool operator()(const Cell& lCell,const Cell& rCell)
{
if(lCell.getX() < rCell.getX())
return true;
else if(lCell.getX() == rCell.getX())
return (lCell.getY() < rCell.getY());
else
return false;
}
};
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我运行以下命令以找到"实际单元格":
c …
我的程序将(带[]运算符])一些数据[地址]插入到std :: map中.我可以跟踪137个元素的插入.它们都插入了有效值.
在某个阶段,我迭代地图并尝试使用值[地址]进行一些操作我在开始迭代地图之前设置了一个断点.当我在调试器中检查地图时,我仍然看到137个元素.但是当我迭代它直到
iterator != map.end
我发现,地图有138个值 - 最后一个是非法的.
我需要找到一种方法来检测何时插入最后一个有问题的值.我使用VS 2010.
谢谢
AMD为每个GPU系列定义其ISA.据我所知,ISA是一个指令集架构:类似汇编的"语言".怎样称为NVidia的GPU"汇编式语言"? - PTX?是否有像AMD或Intel离线编译器这样的工具为NVidia内核生成这样的程序集?谢谢
我有一个函数const void* getData()
,它返回一个指向常量数据的指针,const void*
我需要为这个函数写一个包装器,它得到一个(输出)参数,它应该返回上面的指针.
void wrapGetData([type] ppData) {
*ppData = getData();
}
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应该是什么[type]
?void**不是可变的,因为getData()返回指向const的指针