小编pau*_*508的帖子

Android 中的吉他音高检测

我尝试在android平台上开发一个吉他游戏。

我需要进行实时音高检测以获得吉他和弦/弦的频率。

我将从麦克风获取输入,然后分析输入(输入弹奏哪种吉他弦/和弦)

我发现有两种可以使用的方法,一种是YIN,另一种是FFT。

哪种方法可以获得更好的性能和准确的结果?

android fft real-time pitch-tracking frequency-analysis

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