我尝试在android平台上开发一个吉他游戏。
我需要进行实时音高检测以获得吉他和弦/弦的频率。
我将从麦克风获取输入,然后分析输入(输入弹奏哪种吉他弦/和弦)
我发现有两种可以使用的方法,一种是YIN,另一种是FFT。
哪种方法可以获得更好的性能和准确的结果?
android fft real-time pitch-tracking frequency-analysis
android ×1
fft ×1
frequency-analysis ×1
pitch-tracking ×1
real-time ×1