这个问题与 Effective stl book 的第 16 条有关,它指出,vector<int>vec在遗留代码中使用 vector(lets假设)而不是数组时,我们必须使用 &vec[0] 而不是 vec.begin() :
void doSomething(const int* pInts, size_t numlnts);
dosomething(&vec[0],vec.size()); \\correct!!
dosomething(vec.begin(),vec.size()); \\ wrong!! why???
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该书指出,这vec.begin()与&vec[0]. 为什么 ?两者有什么区别?
我的问题类似于\xc2\xa0this\xc2\xa0topic。当我开始思考 yolo 算法的输出时,我正在观看 Andrew Ng 关于边界框预测的\xc2\xa0this\xc2\xa0lecture。让我们考虑这个例子,我们使用 19x19 网格和只有一个具有 2 个类的感受野,所以我们的输出将是 => 19x19x1x5。最后一个维度(大小为 5 的数组)表示以下内容:
\n\n1) The class (0 or 1) \n2) X-coordinate \n3) Y-coordinate \n4) height of the bounding box \n5) Width of the bounding box\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n我不明白 X,Y 坐标是否代表相对于整个图像大小的边界框或仅代表感受野(滤波器)。在视频中,边界框被表示为感受野的一部分,但逻辑上感受野比边界框小得多,而且人们可能会修改过滤器的大小,因此相对于过滤器定位边界框是没有意义的。
\n\n那么,图像边界框的坐标基本上代表什么?
\nmachine-learning computer-vision deep-learning conv-neural-network yolo
我是线程新手。如果我错了,请纠正我,互斥锁会锁定对共享数据结构的访问,以便在解锁之前不能被其他线程使用。因此,让我们考虑有 2 个或更多共享数据结构。那么,我应该为不同的数据结构创建不同的互斥对象吗?如果不是,那么如何std::mutex知道应该锁定哪个对象?如果我必须同时锁定 1 个以上的对象怎么办?
考虑以下代码,其中pb是类的成员myclass:
myclass& operator=(const myclass& rhs){
myclass *pOrig = pb;
pb = new myclass(*rhs.pb); //exception occurs here .
delete pOrig;
return *this;
}
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价值会pb保持不变还是会改变?说明.