在一个make文件中,我发现代码剪断如下.create_file和run_debug之间有什么区别吗?我的意思是使用.(dot)在create_file之前引入像PHONY这样的功能?
all:debug run_debug
setup: .create_file
.create_file:
cd /home/user1
touch file.txt
run_debug:
@echo Building debug
cd /home/user1/debug
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 首先很抱歉在信号处理程序内部调用malloc :).我也明白我们不应该在信号处理程序中做任何耗费任务/这种讨厌的事情.
但我很想知道它崩溃的原因?
#0 0x00006e3ff2b60dce in _lll_lock_wait_private () from /lib64/libc.so.6
#1 0x00006e3ff2aec138 in _L_lock_9164 () from /lib64/libc.so.6
#2 0x00006e3ff2ae9a32 in malloc () from /lib64/libc.so.6
#3 0x00006e3ff1f691ad in ?? () from ..
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在https://access.redhat.com/solutions/48701中报告了类似的核心.
操作系统:RHEL
在我的 Linux 系统中运行进程 Active(file) 和 Inactive(file) 后,大小不断增加。/proc/meminfo 中的 Active(file) 和 Inactive(file) 内存是什么意思?
$ cat /proc/meminfo
MemTotal: 16464260 kB
MemFree: 5206868 kB
Buffers: 17980 kB
Cached: 7395552 kB
SwapCached: 114124 kB
Active: 5590956 kB
Inactive: 4426264 kB
Active(anon): 2191992 kB
Inactive(anon): 416676 kB
Active(file): 3398964 kB
Inactive(file): 4009588 kB
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要将一个文件的内容复制到另一个文件.但问题是我一直得到读写返回值1.但是在缓冲区数据中读取.有人可以解释这里出了什么问题吗?我正在使用gcc编译器.
#include<stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include<string.h>
int copy_file_to_file(int,int);
int main()
{
int src_fd,dst_fd;
if ( (src_fd = open("source.txt",O_RDONLY)) == -1 )
{
printf("file opening error");
return -1;
}
if( (dst_fd = open("destination.txt",O_WRONLY | O_CREAT,0644)) == -1 )
{
printf("destination file opening error\n");
return -1;
}
copy_file_to_file(src_fd,dst_fd);
close(src_fd);
close(dst_fd);
return 0;
}
int copy_file_to_file(int source_fd,int dest_fd)
{
int byte_read, byte_write;
char buf[10];
while((byte_read = read(source_fd, buf, 10)>0) )
{
byte_write=write(dest_fd, buf, byte_read);
printf("buf=%s byte_read = %d byte_write=%d \n",buf,byte_read,byte_write); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) kubectl exec -it pod_XXXX -- top我从主节点运行命令。然后通过另一个终端的命令杀死该kubectl exec进程。sudo kill -9 <pid_of_kubectl>
kubectl exec -it pod_XXXX -- top
sudo kill -9 <pid_of_kubectl_exec_command>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 POD 内部,top命令继续运行。当我按crtl+c终止kubectl exec. 这是预期的行为吗?