在下面的code.A 互斥是initialized.what是意义NULL.
pthread_mutex_init(&a->monitor,NULL);
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我想知道为什么我们传递NULL作为第二个参数.
我正在做一个新的个人练习,我正在开始JS OOP.
我的目标是:创建一个小机器人军队,每个机器人自我介绍.
我的代码很棒而且很有效,但我想改进它.我想将我的机器人添加到一个数组中,并为每个机器人的引入创建一个循环.
这并不难,但我不能在OOP Javascript中创建一个数组.我不明白我怎么能用机器人的所有功能创建一个.
这是我的代码:
// Objet Robot
function Robot(nick, pv, maxSpeed, position) {
this.nick = nick;
this.pv = pv;
this.maxSpeed = maxSpeed;
this.position = position;
};
//Méthode présentation des robots
Robot.prototype.sePresenter = function() {
console.log("Bonjour je m'appelle " + this.nick + ". J'ai " + this.pv + " points de vie." + " Je me déplace à " + this.maxSpeed + " cases par seconde. Je suis à la case de coordonnées " + this.position);
};
// …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个foreach循环,其中代码不需要在一个特殊情况下运行.我这样做了:
if (!IsZoom && entry.StartDate.Year != Year && entry.EndDate.Year != Year)
{
}
else
{
// my code...
}
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不知怎的,我对此并不满意.写下这个可能更好吗?
bool foo = !IsZoom && entry.StartDate.Year != Year && entry.EndDate.Year != Year;
if (!foo)
{
// my code...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 以下()做了什么?它似乎打印出里面的内容().
(function() {
console.log("test");
});
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这就是ExtJS 4定义版本的方式:
(function() {
// Current core version
var version = '4.1.1', Version;
Ext.Version = Version = Ext.extend(Object, {
...
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想写一个递归函数,它给我一个列表的长度.为了使其递归,我在List类头中的函数声明中使用此指针作为默认参数.但编译器给我一个错误......这是代码:
//Header file
#include "Nodo.h"
template < class Tipo >
class Lista
{
private:
Nodo< Tipo >* Prox;
public:
Lista();
bool ListaVuota();
int DimensioneLista(Lista<Tipo>* = this);
void InserisciInCoda(Tipo);
};
//CPP file
template< class Tipo >
int Lista< Tipo >::DimensioneLista(Lista< Tipo >* lista)
{
if(lista->ListaVuota())
return 0;
else
return 1+DimensioneLista(lista);
}
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