我试图在C#中编写一个随机数生成器函数,它将采用最小,最大和权重参数.
当权重== 0时,结果将等于最小值,并且权重== 1,结果将等于最大值.当权重== 0.5时,范围内的所有数字都有相同的选择机会.
我想要实现的是当重量接近最小值时,最小值有更多选择机会,最小值更少,反之亦然.
c# random algorithm math
algorithm ×1
c# ×1
math ×1
random ×1