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如何用C#中的权重编写随机数生成器?

我试图在C#中编写一个随机数生成器函数,它将采用最小,最大权重参数.

当权重== 0时,结果将等于最小值,并且权重== 1,结果将等于最大值.当权重== 0.5时,范围内的所有数字都有相同的选择机会.

我想要实现的是当重量接近最小值时,最小值有更多选择机会,最小值更少,反之亦然.

c# random algorithm math

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