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如何在循环中检查bool是否为false

我正在尝试遍历一组类.该类有两个变量:变换和bool.

我想在另一个脚本中循环查看当前位置是否被占用,如果是,则bool占用将被设置为true.

我该怎么做呢?

 public Positions[] PosInObect = new Positions[1];

 [System.Serializable]
 public class Positions
 {
     public Transform pos;
     public bool isFilled;
 }

 for (int i = 0; i < TheObject.GetComponent<GetInObject>().PosInObect.Length; i++) 
 {

 }
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c# loops for-loop class unity-game-engine

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