我试图理解的代码覆盖了游戏进程内存(window.h,WriteProcessMemory)的一部分,以便修改游戏中的参数(例如,强度).值很可能是整数
代码尝试使用此函数替换
WriteProcessMemory( GameHandle, (BYTE*)StrengthMemoryAddress, &StrengthValue, sizeof(StrengthValue), NULL);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中StrengthMemoryAddress是预先计算的动态地址,而StrengthValue如下:
byte StrengthValue[] = { 0x39, 0x5, 0x0, 0x0 };
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它取代了1337的实力
我的问题基本上是字节数组如何在这个函数中工作.来自谷歌我知道1337的十六进制值是0x539.
你怎么在字节数组中反转它?我看到他首先将0x39然后放入0x5,我得出的结论可能是以相反的顺序组合到0x539.另外,为什么你最后需要额外的0x0 - 你不能把它留下来吗?
谢谢