我在Arch VScode上使用.NET Core 2.0,并尝试使EF工具正常工作,但我不断收到该错误“找不到命令dotnet ef”。我只是到处看,所有建议都没有。因此,如果可以的话,请您提供帮助。
运行“ dotnet ef”的结果
[wasiim@wasiim-PC WebApiServerApp]$ dotnet ef --help
Cannot find command 'dotnet ef', please run the following command to install
dotnet tool install --global dotnet-ef
[wasiim@wasiim-PC WebApiServerApp]$ dotnet tool list -g
Package Id Version Commands
---------------------------------------------------
dotnet-dev-certs 2.2.0 dotnet-dev-certs
dotnet-ef 2.2.3 dotnet-ef
[wasiim@wasiim-PC WebApiServerApp]$
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是dotnet --info结果,如果有帮助的话
[wasiim@wasiim-PC WebApiServerApp]$ dotnet --info
.NET Core SDK (reflecting any global.json):
Version: 2.2.105
Commit: 7cecb35b92
Runtime Environment:
OS Name: arch
OS Version:
OS Platform: Linux
RID: arch-x64
Base Path: /opt/dotnet/sdk/2.2.105/ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 运行时为什么会出错?我期待ptr_ref无法修改ptr指向的地址,但事情似乎没有按计划进行.
int b = 3;
int* ptr = &b;
//says something about cannot convert int* to type const int*&
const int*& ptr_ref = ptr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此先感谢,15岁的C++ noob
这里是 C# 的新手。我正在通过enum
方法浏览MSDN ,但我无法区分TEnum
和enumType
.
public static bool TryParse<TEnum>(
string value,
out TEnum result)
public static string[] GetNames(
Type enumType)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里有什么区别?对于第一种方法,返回enumType result
不是更好吗?
为什么以下代码的输出是这样的?
char str[] = {'i', 't', 'i', 's', 'm', 'e', '\0'}; //this code equates to 7 bytes
char* str[] = {'i', 't', 'i', 's', 'm', 'e', '\0'}; //this code equates to 28 bytes
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 计算机和播放器的赢率始终为0%或100%,我不知道为什么.我已经逐步完成了这个问题,似乎没有任何问题,但它没有像我期望的那样工作,因此必定存在某些问题.
abstract class Participant
{
public int wins;
float _winRate;
protected float winRate {
get
{
return _winRate;
}
set
{
if (value < 0 || value > 100)
{
throw new Exception("value cannot be less than 0 or greater than 100");
}
_winRate = value;
}
}
public void PrintWinRate()
{
winRate = (wins / Game_Info.gamesPlayed) * 100;
string _winRate = "win rate: " + winRate.ToString() + "%";
Console.WriteLine(_winRate.PadLeft(0));
}
public abstract string Choice();
}
class Computer:Participant
{
string[] …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么这是"良好的编码实践"?例如,当我制作Rock Paper Scissors控制台游戏时,大多数人建议使用枚举而不是字符串.有什么不同?
我工作在vs当我编辑代码有时光标变成一个恼人的灰色块,基本上很难编辑任何东西我将如何摆脱这种麻烦?