我熟悉多播等等.
使用了两个主要示例:
使用Socket与Bind()
UDPClient.JoinMulticastNetwork()
一个指定一个LeaveMulticastGroup和另一个绑定和Joining没有LeaveMulticastGroup()
两种多播方法有什么区别,哪种方法更适合使用?
我在更新API 28的Android应用程序时遇到了registerDefaultNetworkCallback和registerNetworkCallback.
审阅了文档后,我找不到注册网络回调和注册默认 网络回调之间的区别.
什么时候会用哪个?
提前致谢 :)
android network-programming callback android-connectivitymanager
我需要 Google 登录才能使用 Firebase 应用程序,为了完成此操作,我使用了多个来源:
当尝试在生产环境中登录 Google 帐户时,执行下面的代码验证函数时会出现以下错误:
admin
.auth()
.verifySessionCookie(sessionCookie, true /** checkRevoked */)
.then((decodedClaims) => {
log("Decode success");
// inbetween checks
log("Successfully decoded and authenticated");
next();
})
.catch((error) => {
log("Error authenticating"); < ---- THIS IS THE PROBLEM
...
});
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此错误仅在生产(即部署到 Firebase)时发生。当使用仅模拟托管和功能的 firebase 模拟器进行本地测试时(auth、firestore、数据库等都是生产环境),登录成功。部署时,登录失败并出现以下错误。
错误:
解码 Firebase 会话 cookie 失败。确保您传递了代表会话 cookie 的整个字符串 JWT。有关如何检索会话 cookie 的详细信息,请参阅https://firebase.google.com/docs/auth/admin/manage-cookies 。
以下是所执行的步骤/操作的高级概述
所执行操作的步骤概述 …
node.js firebase-authentication google-cloud-functions firebase-admin
我的应用程序利用Firestore 函数触发器根据 Firestore 中的更改(例如用户配置文件更改)执行后台操作。例如,如果他们更改手机号码,则会发送验证码。
我有一个触发器,它应该在特定集合上发生onWrite()事件时运行。onWrite()在 Firebase 中针对特定集合发生以下任何操作时运行:
在我的用例中,我需要它为onCreate()and运行onUpdate(),因此我使用onWrite()
要使Firebase 触发器正常工作,除了表示已创建/更改/删除的文档的文档 ID/通配符之外,还需要特定格式。
常数:
const collections = {
...
conversations: "conversations",
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可调用函数(更新 firestore):
/**
* Add an conversation to conversations collection
* @type {HttpsFunction & Runnable<any>}
*/
exports.addConversations = functions.https.onCall(async (data, context) => {
// expects conversation & interested state
const {valid, errors} = validateRequiredBody(data, [
"conversation",
]);
if (!valid) {
return { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) node.js firebase google-cloud-functions google-cloud-firestore
我想在出现特定视图时更改 isIdleTimerDisabled 。在 SwiftUI 中我使用
.onAppear {
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = true
}
.onDisappear {
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = false
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但即使import UIKit我收到警告
在范围内找不到“UIApplication”
我该如何解决这个问题?找了一个多小时没有找到解决办法。
在尝试熟悉c ++及其概念时,我遇到了
using namespace std
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
#include <iostream>
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我的简单代码如下
#include "stdafx.h"
#include "ConsoleApplication5.h"
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "hi";
return 0;
}
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使用使用intellisense的Visual Studio 2015社区显示
COUT
使用以下内容
std :: ostream std :: cout
作为一名C#程序员,这让我感到困惑.这是 :
的std :: ostream的
是一种回归类型
性病::法院
是传递的方法/参数或是
的std :: ostream的
依赖于
COUT
更新(Archimaredes答案后)
在C#中,可以使用以下内容:
StreamWriter srWrite;
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要么
StreamWriter srWrite = new StreamWriter(string filepath)
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或者可以使用:
StreamWriter srWrite = new StreamWriter(new NetworkStream(Socket.GetStream()));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每种情况都是一种类型的对象
StreamWriter
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可以使用新对象或现有文件或网络流进行分配.
我之后尝试了同样的事情(原谅C#心态)std::ostream x = new std:ostream,返回一个没有默认的构造函数.
你能不能添加std :: ostream和std …
我无法从资源中检索正确的颜色值。
从 araks 的这个非常好的答案getResources().getColor()中,我们看到新的 Marshmallow API 已弃用旧方法,因此
我的实现:(尽管非常广泛地寻找原因)
int resColorID;
if (//something here) {
//some code
resColorID = R.color.color1;
//some code
resColorID = R.color.color2;
//some code
resColorID = R.color.color3;
}
int resC = ContextCompat.getColor(context, resColorID);
ColorDrawable cDraw = new ColorDrawable(resC);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
resC总是,但总是返回-1。对于我的一生,我找不到任何关于此的东西,
指定的颜色(它们是任意名称)R.color.color1等均在中定义colors.xml
额外信息:
为什么会发生这种情况?
首先到达这个问题,我看了几个SO问题,其中一半似乎不适用,另一半,坦率地说,我只是不遵循.
问题:
这是我的问题的简单实现,
错误:未定义模板'QList
<VPNConnection>'的隐式实例化
具体来说,VPNListstruct中的对象User_VPN_Info带有上述错误的下划线.
值得注意的是,在一篇文章中提到让你的"孩子"在父母之上,否则就会实现一种原型,因此就是VPNConnection在原型之上User_VPN_Info.
基本说明:
该结构User_VPN_Info应实施结构VPNConnection中的QList的形式持有多VPNConnection的
裸码:
struct VPNConnection{
QString ip,cipher,protocol;
int port;
bool lzo_compression;
VPNConnection(){}
VPNConnection(QString _ip, QString _cipher, QString _protocol, int _port, bool _comp){
ip = _ip;
cipher = _cipher;
protocol = _protocol;
port = _port;
lzo_compression = _comp;
}
};
struct User_VPN_Info{
QString vpn_name, vpn_expire;
int DaysLeft;
QList<VPNConnection> VPNList;
-------- <<< --- underlined with error
User_VPN_Info(){}
User_VPN_Info(QString _vpn_name, QString …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 美好的一天
背景:
我正在为Linux系统创建一个OpenVPN包装器应用程序,该应用程序即将完成.我遇到了一些障碍.
OpenVPN需要root访问权来修改路由表(添加和删除路由).这是事情变得模糊和混乱的地方.
希望通过扩展这个问题,可以分享一些行业标准答案和解决方案.
文档:
因此,经过几个小时的搜索,我编制了一个获取root访问权限的可能方法列表,但是似乎没有一个是官方的,也没有任何真正可靠的指导来获得这个SU特权.
让我们考虑以下方法.
1.使用pkexec和polkits
请在此处和此处查找官方freedesktop polkit文档,以获取有关最佳实践的一些信息
使用pkexec和polkits在线发现了一些教程 - 这里,这有助于我创建我的polkit文件.- SO Thread - 和一个可爱的Qt应用程序小教程
简要解释(我的理解)关于pkexec和polkits:
polkits: polkits由行动和规则组成(参见深入阅读和解释的文件).它定义了应用程序的操作以及与之关联的规则.规则可以定义为属于特定组的用户,其中操作查询规则,成功传递规则,用户自动进行身份验证(没有弹出密码提示),否则他们需要输入管理员密码
pkexec: 用于与polkit操作进行交互并对应用程序进行身份验证以获取root访问权限的应用程序.
这些需要在其中添加动作/usr/share/polkit-1/actions/和/usr/share/polkit-1/rules.d/(在其他目录中,请参阅所有位置的文档)
这种方法似乎很好用(但需要更多的解释才能轻松理解,imo)
注意:有qt-polkit可供使用的库,请参阅其 github存储库
对于简单的TL; DR版本,请参阅此内容
我创建的polkit文件(注意这可能不正确,但它对我有用):
可以找到/添加的位置(还有其他位置)
/usr/share/polkit-1/actions
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策略工具包文件名:com.myappname.something.policy // .policy是必需的
注意:
com.myappname.something
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被称为政策的命名空间(阅读文档,这将不清楚)
政策套件内容
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE policyconfig PUBLIC "-//freedesktop//DTD polkit Policy Configuration 1.0//EN"
"http://www.freedesktop.org/software/polkit/policyconfig-1.dtd">
<policyconfig>
<vendor>My App …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在 Windows 上静态编译具有 OpenSSL 支持的 Qt(使用 MinGW 编译器) \n此 Qt 构建的预期“结果”是构建并发布具有内置 SSL 支持的可移植 Qt 应用程序。
\n\n所以这是一个古老的问题,关于这个主题有很多问题,但解决这个问题的解决方案却很少。其中一些问题(和问题):
\n\n还有更多
\n\n以及我自己的一些问题(使用 OpenSSL v1.1.1d & Qt 5.13 和 MinGW ):
\n\n