在你决定克隆它之前,有什么方法可以看到gitub上的git repo有多大?这似乎是一个非常明显/基本的统计数据,但我根本找不到如何在github上看到它.
在阅读Mysticial对问题的精彩回答时,这个问题浮现在脑海中:为什么处理排序数组比处理未排序数组更快?
涉及类型的上下文:
const unsigned arraySize = 32768;
int data[arraySize];
long long sum = 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在他的回答中,他解释说英特尔编译器(ICC)对此进行了优化:
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
if (data[c] >= 128)
sum += data[c];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......变成与此相当的东西:
for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
if (data[c] >= 128)
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
sum += data[c];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
优化器认识到这些是等效的,因此交换循环,将分支移动到内循环之外.非常聪明!
但为什么不这样做呢?
for (int …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当然,有序集是一个集合的更具体的情况,那么为什么NSOrderedSet继承NSObject而不是NSSet?
我创建了一个拉取请求并正在浏览,差异以浅红色/绿色线条包围显示,但有些文本用红色文本背景加粗...
更新:图像已更改为显示文件,其中包含一些突出显示的注释

这是什么意思?
初学者斯卡拉问题,但我在这里找不到答案.
与C++中的重载类似,我希望编译器可以区分一个名为-一个参数的方法(与类相同的类型)和一个-不带参数的一元版本,为什么unary_需要呢?
我有一个平移手势识别器来向上,向下,向左或向右拖动面板.当无法使用平移的方向时,我不允许识别器开始,以便触摸可以转到面板内的其他UI元素.
但是,在iOS7上,翻译有时会在gestureRecognizerShouldBegin:我的手势处理程序之间重置handlePan:
- (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIPanGestureRecognizer*)panGR
{
CGPoint trans = [panGR translationInView:self.view];
NSLog(@"should begin trans: (%.2f, %.2f)", trans.x, trans.y);
...
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这个日志: should begin trans: (18.00, 0.00)
- (void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer*)panGR
{
CGPoint trans = [panGR translationInView:self.view];
switch(panGR.state)
{
case UIGestureRecognizerStateBegan:
NSLog(@"handlePan began trans: (%.2f, %.2f)", trans.x, trans.y);
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个日志: handlePan began trans: (0.00, 0.00)
这意味着共享代码,以确定所述锅体(右,在这种情况下)工作在的方向gestureRecognizerShouldBegin:和允许的手势开始,但随后不能被确定handlePan:时,state是UIGestureRecognizerStateBegan.
这是iOS7中的错误还是故意改变行为以适应新的手势类型?此外,任何人都可以建议一个解决这个问题的好方法吗?
当在Swift 3中调用一个函数时throws,你必须在捕获所有可能的错误时详尽无遗,这通常意味着你catch {}在最后有一个不必要的额外处理来处理不会发生的错误.
是否有可能这样说throws MyErrorType,当您处理该枚举中的所有案例时,编译器可以知道您确实已经详尽无遗?
我知道可以从iOS应用程序中的代码以编程方式获取屏幕截图,并手动从Xcode和Instruments获取屏幕截图(Instruments也会在UIAutomation测试失败期间自动截取屏幕截图).我想要找到的是一种编程方式(在Mac上运行代码,而不是设备)从设备上截取插入到Mac上的屏幕截图.
Xcode或Instruments中是否有API(或命令行参数)才能访问此屏幕截图功能?或者(理想情况下)与设备接口并直接获取屏幕截图,就像Xcode和Instruments一样?
关于Apple的技术问答: http ://developer.apple.com/library/mac/#qa/qa1490/_index.html
我认为编译器可以在编译时标记对类别中定义的方法的调用(它知道它们是在类别中定义而不是主类,因为原型在一个@interface Class (Category)部分中) - 所以它可以在目标文件中构建一个表"外部类别方法".然后链接器在进行正常链接之后,应该能够连接/合并并处理来自所有对象的"外部类别方法"表,并在所有链接的框架/库/对象的匹配类类别中查找匹配的符号,然后它可以拉入尚未进入目标的那些.
必须有一些我想念的东西,但它是什么?为什么这不可能?
我正在尝试调整我subviews的UIScrollView子类,但我不想打扰滚动指示器.似乎没有任何公共接口来访问这些并且我想检查视图是否是滚动指示符之一(以便我可以忽略它).
UIScrollView.h 声明这两个iVars:
UIImageView* _verticalScrollIndicator;
UIImageView* _horizontalScrollIndicator;
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...但我尝试了以下内容并收到链接器错误:
for(UIView* v in self.subviews)
{
// Ignore the scroll-indicator views
if( (v == _horizontalScrollIndicator) ||
(v == _verticalScrollIndicator))
{
continue;
}
// View is one of mine - do stuff to it...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
苹果显然不希望你搞砸这些,在这种情况下,他们应该做一些聪明的事情,以便返回的数组subviews不包括它们(来苹果,它不是那么难!),但在那之前我怎么能忽略它们?
github ×2
ios ×2
iphone ×2
objective-c ×2
c ×1
diff ×1
instruments ×1
ios7 ×1
ipad ×1
llvm ×1
llvm-3.0 ×1
macos ×1
nsorderedset ×1
nsset ×1
performance ×1
scala ×1
screenshot ×1
swift ×1
swift3 ×1
uikit ×1
uiscrollview ×1
xcode ×1