我将Xcode升级到8.1 GM,现在我收到了SwiftyJSON的以下错误.其他导入的框架似乎有效.有没有办法强制这个在Swift 3中工作,直到SwiftyJSON升级他们的框架?我使用Carthage导入/更新框架.我也尝试改变Use Legacy Swift language versionOn和Off无济于事.
使用Swift 3.0编译的模块无法在Swift 3.0.1中导入:Modules/SwiftyJSON.swiftmodule/arm64.swiftmodule
我想使用Realm来保存数据,因为它似乎比Core Data更容易学习和使用.
然而,有些方面对我来说仍然不清楚,其中一个方面是使用领域列表.
例如,我现在有这样的事情:
class Foo {
var a: String
var b: [Bar]
var average: Double {
return Double(b.reduce(0.0, combine: {$0 + $1.c})) / Double(b.count);
}
//...
}
class Bar {
var c: Float
var d: NSDate
//...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我所知,我需要List在Swift 上使用Realm Array才能建立"多对多关系".
除了计算平均值(如在代码中),我使用foo.b数组来填充tableview和一些for in循环.我还将它映射到其他数组并使用其filter()功能.
现在,我应该只使用Realm List还是应该将它映射到本机Swift阵列然后使用它(出于性能和简单性的原因)?
我从上到下滚动时遇到问题,然后我的tableview可重复使用的单元格显示旧图像,直到新图像下载完成.
它应显示我的默认图像占位符,直到下载完成后下载新图像,然后将imageview从图像占位符更改为当前下载图像.我该怎么办 ?
抱歉英语不好.如果您需要任何信息,请告诉我们,谢谢
更新
TableViewcontroller:
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "ItemTableViewCell") as! ItemTableViewCell
let itemInfo = itemInfos[indexPath.row]
var image1 : UIImage?
var image2 : UIImage?
if let imgUrl1 = itemInfo.imageUrl {
image1 = ItemListViewController.imageCache.object(forKey: imgUrl1 as AnyObject) as? UIImage
}
if let imgUrl2 = itemInfo.cookerProfilePicUrl{
image2 = ItemListViewController.imageCache.object(forKey: imgUrl2 as AnyObject) as? UIImage
}
cell.configureCell(iteminfo: itemInfo, img1 : image1 ,img2 : image2)
return cell
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
厦门国际银行:
func configureCell(iteminfo:ItemInfo …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我第一次在这里发帖.我目前陷入困境,试图找出如何在我的地图上添加一个按钮,如果他们在地图上偏离它,将重新显示用户的当前位置.目前我有下面写的代码显示用户的当前位置.
import UIKit
import MapKit
import CoreLocation
class GameViewController: UIViewController,CLLocationManagerDelegate
{
var lastUserLocation: MKUserLocation?
@IBOutlet weak var Map: MKMapView!
let manager = CLLocationManager()
func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
let location = locations[0]
let span:MKCoordinateSpan = MKCoordinateSpanMake(0.00775, 0.00775)
let myLocation: CLLocationCoordinate2D = CLLocationCoordinate2DMake(location.coordinate.latitude,location.coordinate.longitude)
let region: MKCoordinateRegion = MKCoordinateRegionMake(myLocation, span)
Map.setRegion(region, animated: true)
self.Map.showsUserLocation = true
manager.stopUpdatingLocation()
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
manager.delegate = self
manager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
manager.requestAlwaysAuthorization()
manager.startUpdatingLocation()
}
@IBAction func refLocation(_ sender: Any) {
print("click") …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ios ×4
swift ×4
xcode ×2
arrays ×1
click ×1
exit ×1
mapkit ×1
realm ×1
swifty-json ×1
uitableview ×1