我正以一种非常直接的方式将文本打印到画布上:
var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.font = "10pt Courier"; ctx.fillText("Hello World", 100, 100);
但是,如何将文本更改为粗体,斜体或两者?有什么建议可以解决这个简单的例子
javascript html5 typography canvas
我有一个页面分层<canvas>像答案解释元素在这里.画布一起组成一个动画,因此每个都被清除并根据需要重新绘制.
<canvas>
现在我试图requestAnimationFrame通过使用跨浏览器垫片进行合并.但我真的不知道requestAnimationFrame幕后做了什么.
requestAnimationFrame
可以让它在每个循环中更新多个画布吗?每个画布应该有自己的循环吗?答案浏览器是否依赖?
javascript html5 canvas
canvas ×2
html5 ×2
javascript ×2
typography ×1