我从GitHub中的一个存储库中分叉了一个分支,并为我提交了一些特定的东西.现在我发现原始存储库有一个很好的功能HEAD.
我想在没有事先提交的情况下合并它.我该怎么办?我知道如何合并所有提交:
git branch -b a-good-feature
git pull repository master
git checkout master
git merge a-good-feature
git commit -a
git push
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我不知道何时使用onCreate()或onCreateView().
我使用过onCreate()和onCreateView()生命周期方法.我认为onCreate()对于Activity和onCreateView()Fragment.但我不确定.我可以onCreate()在Fragment中使用LifeCycle方法吗?我希望有人可以帮助我!
android fragment oncreate android-fragments android-activity
我在尝试使用C++的好友功能时遇到了问题.我有这些接口:
#pragma once
#include "Mesh3D.h"
#include <string>
namespace tools{
namespace sysInput{
class CGeometryManager3D
{
public:
bool loadFromFile(render::CMesh3D& mesh, std::string filename);
CGeometryManager3D(void);
~CGeometryManager3D(void);
};
};
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
#pragma once
#include "GeometryManager.h"
class CGeometryManager3D;
namespace render{
class CMesh3D
{
public:
friend class tools::sysInput::CGeometryManager3D;
CMesh3D(void);
~CMesh3D(void);
};
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道发生了什么,但编译器抛出了很多错误(Visual C++ 2008).有可能解决这个问题吗?
编辑:上面的代码是一个模拟代码来显示我的问题.您的解决方案适用于此代码,但是当我在实际代码中实践时,无效.真正的代码几乎是一样的:
#ifndef _ZELESTE_IO_GEOMETRY_MANAGER_H_
#define _ZELESTE_IO_GEOMETRY_MANAGER_H_
#include "ResourceLocationManager.h"
#include <string>
#include "../../render/C3DMesh.h"
namespace tools{
namespace sysInput{
class CGeometryManager
{
private:
CGeometryManager(void);
~CGeometryManager(void);
static CGeometryManager* m_instance;
public:
static CGeometryManager* getInstance();
bool load3DGeometryFromFile(render::C3DMesh* …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在ShredPreferences中使用了这个方法,这样我保存了我的app-settind,但我有一个问题.是否可以重置我保存的设置,并恢复默认值?我正在使用的代码保存了ImageButton图像的更改.我想在单击特定的重置按钮后重置设置并恢复默认值.
谢谢你的一切!
private static final String Mypref= "pref";
final SharedPreferences pref = getSharedPreferences(Mypref, Context.MODE_PRIVATE);
buttonClick1.setImageResource(pref.getInt(Mypref, R.drawable.default_value));
image.setImageResource(imageResource);
SharedPreferences.Editor editor = pref.edit();
editor.putInt("Mypref", R.drawable.users_value_chosen);
editor.commit();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设有一个简单的函数:
maximum' :: (Ord a) => [a] -> a
maximum' [] = error "maximum of empty list"
maximum' [x] = x
maximum' (x:xs) = max x (maximum' xs)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我了解这个想法以及(x:xs)的作用。正如这里详细解释的, 模式匹配时括号在(x:xs)中代表什么? 但是有一件事我无法摆脱。由于cons:operator将x附加到列表xs上,为什么当我们使用(x:xs)时x是函数参数列表的第一个元素,而xs是尾部?就像(x:xs)调用参数列表的开头和结尾。
我很困惑为什么range-for在我的例子中使用 ref ?
#include <vector>
#include <unordered_map>
using namespace std;
int main()
{
const unordered_map<char, string> d2c_map= { {'1', "abc"} };
const string digits{"1"};
vector<string> R;
for(const auto c : d2c_map.at(digits[0])) {
R.push_back(c); // <-------------------------???
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误表明 c 的类型是const char&:
error: no matching function for call to 'std::vector<std::__cxx11::basic_string<char> >::push_back(const char&)'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)