我知道Angular和ASP.NET Core 2的基础知识,但不知道能让我理解这个模板如何工作的水平.
我尝试在Visual Studio Code中使用Angular CLI生成组件,但是,它说我没有CLI.我认为这是保持CLI并允许模板附带的所有酷炫内容的webpack,但有没有办法使用CLI,尽管如此?或者,我是否通过创建文件和添加依赖项手动生成组件?
我找不到关于模板或使用它的教程的任何文档.
我正在为Unity3D中的游戏开发一个保存和加载系统.像位置这样的基础很简单,我就是这样
public void Save() {
PlayerPrefs.SetFloat ("X", transform.position.x);
PlayerPrefs.SetFloat ("Y", transform.position.y);
PlayerPrefs.SetFloat ("Z", transform.position.z);
}
public void Load() {
float x = PlayerPrefs.GetFloat ("X");
float y = PlayerPrefs.GetFloat ("Y");
float z = PlayerPrefs.GetFloat ("Z");
transform.position = new Vector3 (x, y, z);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我想要保存自定义变量时,它就出现了.以下是包含它们的类如下所示:
[SerializeField] private Stat health;
public static Stat Health { get; set; }
[SerializeField] private Stat exp;
public static Stat Exp { get; set; }
[SerializeField] private Stat oxygen;
public static Stat Oxygen { get; set; }
[SerializeField] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)