小编Nec*_*ech的帖子

ASP.NET Core 2 Angular模板中的Angular CLI?

我知道Angular和ASP.NET Core 2的基础知识,但不知道能让我理解这个模板如何工作的水平.

我尝试在Visual Studio Code中使用Angular CLI生成组件,但是,它说我没有CLI.我认为这是保持CLI并允许模板附带的所有酷炫内容的webpack,但有没有办法使用CLI,尽管如此?或者,我是否通过创建文件和添加依赖项手动生成组件?

我找不到关于模板或使用它的教程的任何文档.

asp.net asp.net-core angular

8
推荐指数
2
解决办法
7031
查看次数

如何在Unity3D中保存自定义变量?

我正在为Unity3D中的游戏开发一个保存和加载系统.像位置这样的基础很简单,我就是这样

 public void Save() {

     PlayerPrefs.SetFloat ("X", transform.position.x);
     PlayerPrefs.SetFloat ("Y", transform.position.y);
     PlayerPrefs.SetFloat ("Z", transform.position.z);

 }

 public void Load() {

     float x = PlayerPrefs.GetFloat ("X");
     float y = PlayerPrefs.GetFloat ("Y");
     float z = PlayerPrefs.GetFloat ("Z");

     transform.position = new Vector3 (x, y, z);

 }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是当我想要保存自定义变量时,它就出现了.以下是包含它们的类如下所示:

     [SerializeField] private Stat health; 
     public static Stat Health { get; set; }
     [SerializeField] private Stat exp;
     public static Stat Exp { get; set; }
     [SerializeField] private Stat oxygen;
     public static Stat Oxygen { get; set; }
     [SerializeField] …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c# variables serialization unity-game-engine unity5

2
推荐指数
1
解决办法
285
查看次数