如何使用jQuery-rotate插件旋转图像?
我尝试了以下内容,似乎不起作用:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1252">
<title>View Photo</title>
<script type="text/javascript" src="scripts/jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="scripts/jquery.rotate.1-1.js"></script>
<script type="text/javascript">
var angle = 0;
setInterval ( function (e) {
rotate();
}, 100 );
function rotate() {
angle = angle + 1;
$('#pic').rotate(angle);
}
</script>
</head>
<body>
<img border="0" src="player.gif" name="pic" id="pic">
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
大多数浏览器都支持其他方法,谢谢!
是否可以使用用户的视频卡在浏览器中计算sha256哈希值,例如.使用WebGL或Flash?
我担心这就是要问的问题,但如果需要更详细的说明,请不要犹豫,在评论中告诉我.
谢谢.
所以,我今天早上安装了Aptana for Eclipse,到目前为止,尝试禁用库文件验证已经消耗了整个早上没有任何结果.
我见过以下相关主题:
有了Aptana,这些答案都没有实际帮助.例如,没有"首选项" - >"验证"选项卡.只有首选项 - > Aptana - >验证,您无法添加排除规则.
我需要禁用许多库文件的验证,例如缩小的jquery.js.
更糟糕的是,任何类型的错误似乎都无法运行应用程序,因为它给了我"你的项目包含错误,请在运行应用程序之前修复它们"..
为什么一个明显的和强制性的(考虑到许多库被缩小或根本没有严格验证)这样的任务似乎是不可能完成的?
我遵循了一个出色的指南(无服务器堆栈),它创建了一个带有反应前端的典型CRUD无服务器基础架构.它正在使用AWS 的无服务器框架.
我不喜欢的是,为了引导设置,有很多手动点击GUI(主要是亚马逊的控制台界面).即,设置不受版本控制,并且不易重现.使用CI/CD进程等扩展它并不容易.在此示例中,需要手动设置以下资源:
从代码构建的唯一资源是无服务器函数(lambdas)本身,以及API网关实例.这就是无服务器框架使用其serverless.yml文件所做的事情.但是不会自动创建上述所有资源.有时需要引用它们来使用它们的ARN,但它们不是由serverless.yml配置创建的.在生产中运行这样的系统(严重依赖于通过GUI手动创建服务)似乎存在风险.
我当时认为解决这个问题的方法是使用Terraform或Cloudformation.但无服务器框架本身已经使用Cloudformation来设置Lambdas,但不是用于其他资源.那么如何消除这种差距呢?换句话说,如何在代码中重建无服务器堆栈中描述的整个设置?
CloudFormation设置无服务器似乎很奇怪,也许是不可能的,然后它有自己的Cloudformation模板来设置lambdas.扩展无服务器框架可能更有意义,不仅要定义需要在其上创建的功能和API网关,serverless deploy还要定义其他资源,如DynamoDB或Cognito用户池.是否有人做过这样的例子或尝试?
aws-cloudformation terraform serverless-framework serverless
考虑以下典型的React文档结构:
Component.jsx
<OuterClickableArea>
<InnerClickableArea>
content
</InnerClickableArea>
</OuterClickableArea>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些组件的组成如下:
OuterClickableArea.js
export default class OuterClickableArea extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
clicking: false
}
this.onMouseDown = this.onMouseDown.bind(this)
this.onMouseUp = this.onMouseUp.bind(this)
}
onMouseDown() {
if (!this.state.clicking) {
this.setState({ clicking: true })
}
}
onMouseUp() {
if (this.state.clicking) {
this.setState({ clicking: false })
this.props.onClick && this.props.onClick.apply(this, arguments)
console.log('outer area click')
}
}
render() {
return (
<div
onMouseDown={this.onMouseDown}
onMouseUp={this.onMouseUp}
>
{ this.props.children }
</div>
)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有了这个参数,InnerClickableArea.js除了类名和控制台日志语句之外几乎有相同的代码.
现在,如果您要运行此应用程序并且用户单击内部可单击区域,则会发生以下情况(如预期的那样):
我一直在写2D闪存多人游戏和套接字服务器.我对客户端和服务器之间的移动算法的原始计划如下:
我当前对客户端的计算(在服务器中使用相同的数学运算)==>
车削
var newTimeStamp:uint = UtilLib.getTimeStamp(); //set current timeStamp
var rot:uint = Math.round((newTimeStamp - turningTimeStamp) / 1000 * 90); //speed = x degrees turning every 1 second
turningTimeStamp = newTimeStamp; //update timeStamp
if (turningMode == 1) //left
{
movementAngle = fixAngle(movementAngle - rot);
}
else if (turningMode == 2) //right
{
movementAngle = fixAngle(movementAngle + rot);
}
private function fixAngle(angle:int):uint //fixes an angle in degrees (365 -> 5, -5 -> 355, etc.)
{
if (angle > 360) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在写一个flash应用程序,我担心它会被反编译.为了尽量减少这种机会,我想混淆文件.
我听说过secureSWF(http://www.kindisoft.com/),他们确实列出了一些"用户评论".然而,这些都是如此乐观,以至于难以信任.没有一个悲观的评论(甚至不是例如用户界面或支持),所以有些东西告诉我他们可能不会发布所有评论.根据我的经验,即使是最好的公司也时不时会有某种批评.
那么,这里的任何逆向工程师都可以告诉我你在工作中的经验是多少 - 以及你是否设法对secureSWF混淆文件进行逆向工程?如果是这样,你需要多长时间?你会推荐这个软件吗?
非常感谢提前.
我很有兴趣使用Cirrus创建一个P2P应用程序(http://labs.adobe.com/technologies/cirrus/rtmfpgroups.html).
给出的示例与Adobe管理的服务器建立连接.
我想在我的Node.js服务器上执行此操作,我该如何实现?或者Adobe强制开发人员使用Cirrus购买Flash Media Server吗?
我想知道是否有人可以告诉我使用快递时默认的HTTP请求超时是什么.
我的意思是:当浏览器或服务器手动关闭连接时,在处理http请求多少秒后,Express/Node.js服务器会关闭连接?
如何更改单个路由的超时?我想将其设置为大约15分钟,以获得特殊的音频转换路线.
非常感谢.
汤姆
我正在对Node.js中的大量数据执行一些简单的数据验证(版本v7.5.0,矩阵为15849x12771条目).出于性能原因,整个数据集现在都在内存中.因此,对于我来说,将消耗的内存量减少到理论最小值(每个数字代表JS中的8个字节)至关重要.
请比较以下实现相同方法的方法.
同 forEach
regressData.forEach((yxa, yxaIndex) => {
yxa.forEach((yx, yxIndex) => {
if (!_.isFinite(yx)) {
throw new Error(`non-finite entry at [${yxaIndex}, ${yxIndex}]`);
}
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这消耗了我4GB +的所有节点进程内存,导致它永远不会(直到我耐心耗尽)完成循环(我猜它会使用较慢的交换内存).
然后是典型的相同版本for:
for (var yxai = 0, yxal = regressData.length; yxai < yxal; yxai++) {
const yx = regressData[yxai];
for (var yxi = 0, yxl = yx.length; yxi < yxl; yxi++) {
if (!_.isFinite(yx[yxi])) {
throw new Error(`non-finite entry at [${yxai}, ${yxi}]`);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这几乎不消耗额外的内存,导致验证在不到一秒的时间内完成.
这种行为是否符合预期?我曾预料到,由于forEachs已关闭范围,因此与传统for循环相比,不存在额外内存使用问题.
编辑:独立测试 …
javascript ×4
flash ×3
actionscript ×1
adobe-cirrus ×1
animation ×1
aptana ×1
arrays ×1
express ×1
hash ×1
http ×1
httprequest ×1
image ×1
jquery ×1
memory ×1
multiplayer ×1
node.js ×1
obfuscation ×1
optimization ×1
p2p ×1
reactjs ×1
redux ×1
rotation ×1
serverless ×1
sha256 ×1
sockets ×1
terraform ×1
v8 ×1
validation ×1
webgl ×1