我正在编写一个目前有以下脚本的脚本:
my @files = `$some_command`;
print @files;
chomp @files;
foreach my $file (@files)
{
process($file);
}
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它工作正常,但该some_command部分占用了脚本的大部分时间.在此期间,stdout上没有任何内容,因为Perl已重定向输出some_command以填充@files数组.它只在some_command完成后打印并且Perl移动到print @files;.
是否有一些聪明的方法来更改此代码,以便输出在some_command执行时出现?我可以尝试使用以下方法tee(1):
my $tmpfile = File::Temp->new();
system("$some_command | tee " . $tmpfile->filename);
my @files;
{ local $/ = undef; @files = split /\s/, <$tmpfile>; }
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但是如果有一个更简单的解决方案,我宁愿避免使用临时文件.
给定头文件中的以下模板,以及一些特殊化:
template<typename> class A {
static const int value;
};
template<> const int A<int>::value = 1;
template<> const int A<long>::value = 2;
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并且使用clang-5进行构建时,会导致包含该文件的每个源单元出错,并且都会抱怨A<int>::value和的多个定义A<long>::value.
起初,我认为可能需要将模板特化放在特定的翻译单元中,但在检查规范时,显然应该允许这样,因为该值是一个常量整数.
我做错了什么吗?
编辑:如果我将定义移动到单个翻译单元,那么我就不能再使用A<T>::valuea的上下文中的const int值(例如,其值被用于计算另一个const赋值的值),所以该值确实需要在标题中.
我想在C中编写一个程序,它可以读取另一个程序并将其交给处理器执行.可以使用系统调用来执行它而不使用shell(linux)
谢谢
当我有如下代码:
self = [super init]
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自我指向超级?如果是这样,你为什么要这样?如果我的实例对象具有变量"someVal",我将无法通过[self someVal]来实现它.正确?
当self指向super时,我如何使用self来获取实例变量?
假设我有一个清单[1, 1, 1, 1].我需要一种方法来检查IF中这个列表中的每个元素都是相等的返回yes否则返回no而不使用任何内置谓词.
list(3,3)- >>是的,list(3,3,6)- >>不,我想出了这个规则,但它不起作用
equal([E1,E2|T]):- E1=:=E2,
equal([E2,E3|T]).
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图让一个指针函数数组工作.但是,我注意到,当函数的一个参数是数组类型时,我得到一个错误.我不知道为什么我一直收到错误
错误信息
warning: initialization from incompatible pointer type [-Wincompatible-pointer-types]
void (*p[1])(int, int, int) = { mini };
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码
// function prototype
void min(int row, int col, const int arr[row][col]);
void(*p[1])(int, int, const int) = { min}; // error happens here
int main() {
// rest of code
}
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谢谢!
我多次发现,当在类中将 std::map 声明为静态内联(C++ 17)时,
struct MyStruct
{
static inline std::map <A, B> mymap;
MyStruct(A& a, B& b)
{
mymap[a] = b;
}
};
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如果较早调用 MyStruct 构造函数,即在 main 之前、在第一次使用映射成员时调用,它将会崩溃。
如果 std::map 以不同的方式声明,即
struct MyStruct
{
static std::map <A, B>& mymap()
{
static std::map <A, B> map;
return map;
}
MyStruct(A& a, B& b)
{
mymap()[a] = b;
}
};
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那么就不会发生崩溃。
我本以为在这两种情况下,都会在允许继续调用 MyStruct 构造函数之前初始化映射。
谁能解释这里发生了什么?
RHEL6
我有一个运行perl脚本的c-shell脚本。在将大量的东西转储到stdout之后,它确定perl脚本完成时父shell应当安装到的目录(目录)。但这是一个字符串,而不是一个整数,这就是我可以通过“ exit()”返回的全部。
现在,将dir的名称存储在c-shell脚本可以读取的文件中。它有效,但不优雅。有一个更好的方法吗 ?也许我可以与perl脚本共享一些内存?
我有以下课程定义.在尝试构建它时,我遇到了奇怪的错误.我在这里没有看到任何错误.有任何想法吗?
#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/asio/io_service.hpp>
#include "room.h"
#include "person_session.h"
class Server{
private:
boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor;
Room room;
void accept();
public:
Server(boost::asio::io_context& ioc, boost::asio::ip::tcp::endpoint& endpoint):acceptor(ioc,endpoint){
accept();
}
};
#endif
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Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)expected ‘)’ before ‘&’ token Server(boost::asio::io_context& ioc, boost::asio::ip::tcp::endpoint& endpoint):acceptor(ioc,endpoint){} ^ CMakeFiles/server.dir/build.make:134: recipe for target 'CMakeFiles/server.dir/src/server.cpp.o' failed make[2]: *** [CMakeFiles/server.dir/src/server.cpp.o] Error 1 CMakeFiles/Makefile2:67: recipe for target 'CMakeFiles/server.dir/all' failed make[1]: *** [CMakeFiles/server.dir/all] Error 2 Makefile:83: recipe for target 'all' failed make: *** [all] Error 2