下面的代码使用DataTable.Cell.
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<DataTable.Row
style={{ flex: 1, flexWrap: 'wrap', paddingLeft: 1, borderColor: 'green', borderWidth: 2 }}>
<DataTable.Cell
style={{
flex: 3,
flexWrap: 'wrap',
borderColor: 'yellow',
borderWidth: 2,
height: auto,
overflow: 'visible',
}}>
<View style={styles.rowbox}>
<Text style={styles.stnname}>Test 1</Text>
<Text>Day:1</Text>
<Text>Distance:0</Text>
</View>
</DataTable.Cell>
<DataTable.Cell numeric>Cell 1 2</DataTable.Cell>
<DataTable.Cell numeric>Cell 1 3</DataTable.Cell>
</DataTable.Row>
<DataTable.Row
style={{ flex: 1, flexWrap: 'wrap', paddingLeft: 1, borderColor: 'green', borderWidth: 2 }}>
<DataTable.Cell
style={{
flex: 3,
flexWrap: 'wrap',
borderColor: 'yellow',
borderWidth: 2,
height: auto,
overflow: 'visible',
}}>
<View …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我尝试了所有方法,但我已经没有办法在我的 Mac 上运行 Android 模拟器了。
\nAndroid Studio Bumblebee | 2021.1.1 Patch 3\nBuild #AI-211.7628.21.2111.8309675, built on March 16, 2022\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n我下载了“R API Level 30 镜像”
\n我安装了“The Zulu OpenJDK”
\nbrew tap homebrew/cask-versions\nbrew install --cask zulu11\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\nandroid-emulator-m1-preview不再需要了编辑: \n按照@mmBs的建议,我更改了Gradle的路径
\nPreferences > Build > Gradle > Gradle JDK > azul-11\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n...相同的结果。
\n我无法使虚拟设备在我的计算机上运行。
\n\n当我尝试启动模拟器时,我总是遇到此设备管理器错误。
\n\n问题: …
我的HomeHeader组件是这样的:
import React from "react";
import { View, StyleSheet, Text, Image } from "react-native";
import Icon from "react-native-vector-icons/FontAwesome5";
export default function HomeHeader({ navigation }) {
return (
<View style={styles.home_header}>
<Icon
style={styles.menu}
name="bars"
size={30}
color="white"
onPress={navigation.toggleDrawer()}
/>
<Image
style={styles.header_logo}
source={require("../assets/logo.png")}
/>
<Text>Hello</Text>
</View>
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在我的主屏幕中使用它,如下所示:
return (
<View>
<HomeHeader navigation={navigation} />
</View>
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我收到此错误消息:
警告:无法从不同组件的函数体内部更新组件。
我想要做的是,我已将 HOME 屏幕的标题部分分离到一个名为 HomeHeader 的单独组件中。在这个组件中,我附加了事件处理程序来切换 DrawerNavigation(左侧抽屉菜单)的打开/关闭
如果我在主屏幕中创建一个 Button 并添加事件处理程序来切换抽屉,它工作正常。但是只有当我从我的 HomeHeader 组件内部尝试这个问题时才会发生。
顺便说一句,我正在使用 ReactNavigation v5,我什至尝试过这种方法:https ://reactnavigation.org/docs/connecting-navigation-prop/
到目前为止没有运气。
react-native react-navigation react-navigation-drawer react-navigation-stack
我安装了react-native全局 cli。
但是当我运行时npm start,我遇到了这个错误:
Cannot find module \'react-native\'\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n这是我的App.js文件。谢谢...
import React from "react";\nimport { SafeAreaView, View, Text } from "react-native";\n\nfunction App() {\n return (\n <SafeAreaView\n style={{\n flex: 1,\n alignItems: "center",\n justifyContent: "center",\n }}\n >\n <View\n style={{\n flex: 1,\n alignItems: "center",\n justifyContent: "center",\n }}\n >\n <View style={{ flex: 3 }}>\n <Text>Kay\xc4\xb1t Listesi</Text>\n </View>\n </View>\n </SafeAreaView>\n );\n}\nexport default App;\n\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n 尝试使用 React Native expo go从资产文件夹中读取文件
import { Asset } from "expo-asset";
import * as FileSystem from "expo-file-system";
...
const getFiles = async () => {
const [{ localUri }] = await Asset.loadAsync(
require("./assets/gpx/test.txt")
);
console.log("localUri", localUri);
console.log(
"readAsStringAsync",
FileSystem.readAsStringAsync(localUri)
);
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码返回正确的 localUri
file:///data/user/0/host.exp.exponent/cache/ExperienceData/%2540anonymous%252FExpoGeolocation-c1ebf94c-e515-4d59-bcb8-5d1f1ce948bf/ExponentAsset-5d41402abc4b2a76b9719d911017c592.txt
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但函数readAsStringAsync()总是返回
{"_A": null, "_x": 0, "_y": 0, "_z": null}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何使用 React Native expo go从资产目录中读取 txt(或 csv 或其他)文件
作为使用 React Native 的移动开发人员,我需要使用创建和加密文件的 C++ 代码。我对 C++ 没有太多经验(我上次写一些东西已经是 15 年前在大学时的事了)。
如果我错了,请纠正我。
这让我很烦恼。这是文件的类型定义:
typedef struct File
{
uint8_t FileName[64];
uint8_t userName[64];
}File;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么要使用类型uint8_t来存储字符串而不是std::string?
后来,事情变得更加扑朔迷离。我们需要将所有字符一一解析出来,并写入到临时文件中。
#define FILE_NAME_LEN 64
CustomFile CFile::getCustomFileFromFile(tFile f_File)
{
CustomFile returnValue;
for(int i = 0;i<FILE_NAME_LEN;i++){
returnValue.FileName[i] = f_File.FileName[i];
}
for(int i = 0;i<FILE_NAME_LEN;i++){
returnValue.user_name[i] = f_File.user_name[i];
}
return returnValue;
}
bool WriteEncryptFile(QString fpath,tFile *p_tFile)
{
// Convert the tFile object to a CustomFile object
CustomFile customFile = CFile::getCustomFileFromFile(*p_tFile);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)