小编Sno*_*man的帖子

使用memcache.add()而不是set()

通常我这样做:

if not memcache.get('mykey'):
   memcache.set('mykey', item)
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但是,今天我看到memcache.add(),只有当项目尚不存在时才会添加项目.那么这相当于我上面的代码吗?我可以用上面的代码替换memcache.add()吗?

此外,更重要的是,我将Appstats,并在RPC调用跟踪,我去看看我的请求调用memcache.set()get()datastore.put()get().当使用上面的两行代码时,我没有看到任何内容memcache.set(),这是预期的.但是,仅使用memcache.add()(不检查项是否已存在)始终调用memcache.set(),即使memcache.add()返回false(表示未插入新项).为什么会这样?

python google-app-engine memcached

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在Django的每个页面上都包含一个菜单

我对如何正确地做这件事感到有些困惑.我有一个名为menu.html的模板文件.我想将menu.html包含在我网站的每个页面中,所以我已经完成了{% include "menu.html" %},而且工作得很好.我坚持的是,如果我点击一个菜单链接,那么它的颜色应该变成红色,只要我在那个页面上就应该保持红色.

所以我们说菜单上有A,B,C和D的链接.如果我在B页上,那么B应该是红色,其他所有应该是黑色.

有关如何实现这一目标的一些想法?

html css django

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设置前的Javascript设置器覆盖值

我本质上想做的是:

Blog.prototype = {
  set content(content) {
    this.content = JSON.parse(content);
  }
}
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但是,这会导致无限递归。

我知道我可以这样做:

  set content(content) {
    this._content = JSON.parse(content);
  },

  get content() {
    return this._content;
  }
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但是,当我这样做时JSON.stringify(blog),它不包含content,而是包含_content,这是不可取的。

我该怎么做呢?

javascript

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如何在React Native中计时一个函数?

这个问题建议使用console.time,但是在React Native中不可用。是否有内置的方法可以测量函数调用花费的时间,而无需使用任何第三方程序包?

react-native

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调整阵列大小

我应该使用数组调整一半给我的图像.我不知道从哪里开始.我有一个功能

public static int[][] resizeImage(int[][] original, int newWd, int newHt) 
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我应该使用2D阵列来映射从原始图像到新图像的像素.不确定我是否提供足够的信息.我不想要答案,只是一个提示或起点,因为我只是不确定如何开始这个.

java arrays

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使用equals方法比较两个对象,Java

我有一个对象数组,我想与目标对象进行比较.我想返回与目标对象完全匹配的对象数.

这是我的计数方法:

public int countMatchingGhosts(Ghost target) {
        int count=0;
        for (int i=0;i<ghosts.length;i++){
            if (ghosts[i].equals(target));
            count++;
        }
        return count;
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这是我的平等方法:

public boolean equals(Ghost other){
           if(this == other) return true;
           if( !(other instanceof Ghost) ) return false;
           Ghost p = (Ghost)other;

        if (this.x == p.x && this.y == p.y && this.direction==p.direction && this.color.equals(p.color))
            return true;
        else
            return false;
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我运行了一些测试代码,我希望只有1个匹配,但我得到3个.你看到有什么错误吗?

java arrays if-statement equals object

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Java中的尾部/前向递归

我不明白为什么这是前向递归:

int count(int x) {
    if(x<=0) return 0;
    return 1 + count(x - 1);
}
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这是一个关于练习考试的问题,答案是它的前向递归.为什么会这样?我怎么能区分这两者?

java recursion tail-recursion

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B树中的最大和最小键数

在128阶和3阶的B树中可以存储的最大和最小键数是多少?

最大限度,这就是我所做的:你有一个单根节点.根节点可以拥有的最大子节点是m(顺序),因此是128.并且这128个子节点中的每一个都有128个子节点,因此总共有1 + 128 + 16384 = 16512个节点.根据维基百科,n个节点的B树可以存储n-1个密钥,因此最多可以留下16511个密钥.

对于min:你有一个单根节点,这个孩子可以拥有的最小子女数是2,这两个孩子可以拥有的最小孩子数是m/2,其中m是顺序,每个64个孩子.这给我们留下了1 + 2 + 64 + 64 = 131个孩子和131-1 = 130个键.

我在这里做的是正确的吗?

tree b-tree data-structures

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添加新目录后,为什么"无需提交"?

好的,这真让我很沮丧.我习惯使用SVN,并且是git的新手.我已经在git中有一个名为X的文件夹.collobarator对X进行了更改并提交了它,并对其进行了更新.我对它进行了更改,现在我想将它保存为X2作为新文件夹.所以我在本地复制了X文件夹,现在我想将它添加到github.所以我做了

cd X2 
git init 
git add X2 
git commit -m "changes" 
git push origin master
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我也试过在X和X2所在的父目录中,然后git添加X2并提交和推送,但我一直"无需提交".

我究竟做错了什么?

git github

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用于CGAffineTransformMake的UIView动画无法正常工作

我有一个简单的变换动画,将UITableViewCell 70像素向左移动.在这 if部分中,动画效果很好,我得到了平滑过渡.但是,当再次调用该函数将单元格放回原始位置(即该else部分)时,我没有动画.它只是恢复正常但没有动画.我怎样才能解决这个问题?

 if([[slideArray objectAtIndex:indexPath.row] intValue]==0)
    {
        [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
        [UIView setAnimationDuration:0.4];
        selectedCell.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(-70, 0);
        [UIView commitAnimations];
        [slideArray replaceObjectAtIndex:indexPath.row withObject:[NSNumber numberWithInt:1]];

    }

    else
    {
        [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
        [UIView setAnimationDuration:0.4];
        selectedCell.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(0, 0);
        [UIView commitAnimations];
        [slideArray replaceObjectAtIndex:indexPath.row withObject:[NSNumber numberWithInt:0]];
    }
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iphone objective-c

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