我有点困惑.什么时候我必须免费拨打电话和/ dealloc?我正在研究一个学习核心音频的简短代码片段.我想如果我打电话 UnsafeMutablePointer<Type>.alloc(size)那么我应该打电话给destroy&dealloc.但如果我使用malloc()或calloc()我应该打电话free().
在这个来自Learning Core Audio的示例中,以下代码片段让我想知道:
var asbds = UnsafeMutablePointer<AudioStreamBasicDescription>.alloc(Int(infoSize))
audioErr = AudioFileGetGlobalInfo(kAudioFileGlobalInfo_AvailableStreamDescriptionsForFormat,
UInt32(sizeof(fileTypeAndFormat.dynamicType)), &fileTypeAndFormat,
&infoSize, asbds)
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我在这里使用alloc.free调用释放内存.
free(asbds)
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但为什么不呢
asbds.destroy(Int(infoSize))
asbds.dealloc(Int(infoSize))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望遵循规则.
我会感激任何帮助,因为这让我头晕目眩.文档说我负责销毁和dealloc,以便部分清晰,但是以哪种方式?
我知道之前有一个几乎类似的问题,但是我无法对此发表评论,因为我是新来的.这就是我发布分离问题的原因.此外,我的问题是对上一个问题的扩展,旨在提供更一般的解决方案.这是前一个问题的链接:如何测试Swift枚举与相关值的相等性
我想在枚举中测试相关值的相等性:
enum MyEnum {
case None
case Error
case Function(Int) // it is a custom type but for briefness an Int here
case ...
}
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我试着设置一个重载函数,如下所示
func ==(a: MyEnum, b: MyEnum) -> Bool {
switch (a,b) {
case (.Function(let aa), .Function(let bb)):
if (aa==bb) {
return true
} else {
return false
}
default:
if (a == b) {
return true
} else {
return false
}
}
}
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这不会产生编译时错误,但在运行过程中会因bad_exec而失败.很可能是因为在默认情况下测试a == b,再次调用函数本身..Function部分按预期工作,但不是其余的...所以案例列表有点长,我如何测试与它们没有相关值的案例是否相等?