我正在使用优秀的 ht tps ://www.npmjs.com/package/idb包来管理 Web 应用程序上的简单 indexedDB 实现。
对于大量 iOS 用户,我向我们的错误报告系统报告了此错误“UnknownError:数据库已根据用户的请求删除”,但我在复制时遇到了问题。
到目前为止,它似乎只影响用户:
我认为错误的根源是webkit中的这一行https://github.com/WebKit/WebKit/blob/e98ff129bc8eba06ac17105f19c5f0e142aab853/Source/WebCore/Modules/indexeddb/shared/IDBError.h#L40
这似乎与服务器连接关闭有关。
实现的简化版本:
// ./store.js
import { openDB } from 'idb'
export const upgrade = (db) => {
if (!db?.createObjectStore) return null
db.createObjectStore('example_store_name_1')
}
export const set = async (storeName, val, key) => {
const dbPromise = openDB('example_db_name', 1, { upgrade })
if (!window.indexedDB) return null
return (await dbPromise).put(storeName, val, key)
}
export const …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在指令(https://code.visualstudio.com/docs/cpp/launch-json-reference)中,我看到VSCode可以使用“.natvis”文件。然后它引用 Visual Studio 中的文档,因此大多数使用信息不适用,但有一个关于文件语法的相当简短的部分。
它说“Natvis 自定义适用于类和结构,但不适用于 typedef”。但是类型别名的情况如何呢using?“变量”窗格中向我显示的类型确实涉及using创建代码随后使用的名称,尽管它实际上是在内部命名空间和模板别名中定义的。我需要解开没有任何usings 的名称吗?
它提供了一个简单的模板示例,但该示例使用类型参数并且仅使用一个模板参数。那么非类型参数呢?是对*要匹配的名称字符串进行操作还是仅对名称的各个部分进行操作?
template <int S, int F>
class Decimal { ... };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有关在 Visual Studio 2019(在 Windows 上!)中打开诊断的信息与 VSCode 完全无关。我该如何排除故障?
如上所述,我有一个Decimal用整数表示定点数的类。当函数无法调用时,如何制作我想要的输出?字符串操作可以工作,一旦整数成员(字段)形成字符串用于显示,我只需要在右边的位置插入一个F小数点。
我想通过重载 + 运算符来添加 2 个对象,但是我的编译器说没有匹配的函数可以调用 point::point(int, int)。有人可以帮我处理这段代码,并解释错误吗?谢谢你
#include <iostream>
using namespace std;
class point{
int x,y;
public:
point operator+ (point & first, point & second)
{
return point (first.x + second.x,first.y + second.y);
}
};
int main()
{
point lf (1,3)
point ls (4,5)
point el = lf + ls;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这段代码合适吗?由于某种原因,使用2维数组作为1维弃用了吗?
char tab1[3][3];
for(int i = 0; i < 3; i++)
for(int j = 0; j < 3; j++)
tab1[i][j] = (char)i;
printf("%c", ((char*)tab1)[3]); // == tab1[1][0]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我编译 cpp 时,如何设法突出显示 ninja 生成的错误和警告?当我遇到错误时,我只看到白色文本,如果我可以突出显示错误和警告,将会提高可读性。
为了学习 C++,我在 Mac 上安装了带有 Catalina 的 Visual Studio Code。安装的扩展C/C++、C/C++ Extension Pack、C++ Intellisense和CMake Tools。Code Runner
为了测试 VSCode,我尝试运行以下代码:
再见.cpp:
#include <iostream>
void tryMe(int s) {
std::cout << "ok";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
再见.h:
void tryMe(int s);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你好.cpp:
#include <iostream>
#include "bye.h"
int main() {
tryMe(3);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它不会运行,因为它会导致编译错误:
$ cd "/Users/x/Workspace/LearnCPP/" && g++ hello.cpp -o hello && "/Users/x/Workspace/LearnCPP/"hello
Undefined symbols for architecture x86_64:
"tryMe(int)", referenced from:
_main in hello-ef5e99.o
ld: symbol(s) not found for architecture …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设您有以下代码:
long& fn2(long& another_var1, long another_var2){
another_var1 = another_var1 + another_var2;
another_var2 = another_var2 + another_var1;
return another_var1;
}
int main (){
cout << boolalpha;
long var1 = 5;
long var2 = 10;
auto result = fn2(var1, var2);
cout << &result << endl;
cout << &var1 << endl;
cout << result << endl; //Line 1
cout << (&result == &var1) << endl; //Line 2
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一切都按预期工作,直到你到达Line 2,false返回的地方.当你auto result,它应该是一个引用变量another_var1,它是一个引用var1,即它们都应该具有相同的地址 - 它们只是同一内存的名称别名.看着 …
我想知道如何创建一个运行 C++ 代码的 python 脚本。
我确实找到了一些关于 subprocess 模块的讨论,但它用于运行命令我确实找到了一些关于 Boost 和 Swig 的讨论,但作为初学者我不明白如何使用它们
测试子流程:
import subprocess
subprocess.call(["g++", "main.cpp"],shell = True)
tmp=subprocess.call("main.cpp",shell = True)
print("printing result")
print(tmp)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都可以帮助我吗!
在 C++ 中,有没有办法定义一个打印每个结构的函数?我的意思是,在我们的项目中,有很多结构体;我有时需要打印它们以进行调试。我希望它们可以轻松打印,而无需向每个结构添加友元 ostream 函数。
struct type{
string name;
int id;
}
type aType;
aType.name= sahin;
aType.id=10;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该函数可以这样工作:
printStruct(aType);
{
name:sahin
id:10
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,如果可能的话,我需要一种打印结构向量的方法。类似于 js 中的 JSON.stringify。
我有一个 C++ 代码:
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node;
typedef Node *NodePtr;
struct Node
{
int Item;
NodePtr Next;
};
class LinkedList
{
public:
LinkedList(); // default constructor
~LinkedList(); // destructor
void AddTail(int); // adds item to tail
private:
NodePtr Head;
};
LinkedList::LinkedList()
{
Head = NULL; //declare head as null
}
//Adding on tail
void LinkedList::AddTail(int Item)
{
NodePtr Crnt;
NodePtr node = new Node;
node->Item = Item;
node->Next = NULL;
//if head is in null declare the …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ ×9
arrays ×1
constructor ×1
destructor ×1
indexeddb ×1
int ×1
javascript ×1
linked-list ×1
ninja ×1
pointers ×1
python ×1
reference ×1
struct ×1
sum ×1
webkit ×1