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如何从3D点获取屏幕坐标?OpenGL的

我已经看到很多屏幕坐标到世界坐标帖,但没有看到相反的情况.有一种简单的方法可以从三维点获取屏幕坐标,从我查看的任何角度来看?我正在使用C++和opengl

c++ opengl

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