我需要*.jar
从目录及其所有子目录中复制所有文件.我怎么能在UNIX/Linux终端上做到这一点?命令cp -r *.jar /destination_dir
不起作用.
对于像计数器那样简单的东西,如果多个线程将增加数量.我读到互斥锁会降低效率,因为线程必须等待.所以,对我来说,一个原子计数器将是最有效的,但我在内部读到它基本上是一个锁?所以我想我很困惑如何比另一个更有效率.
我正在使用takePicture()
该Camera
课程中的方法.拍照,但它没有声音!我的客户想要Android制作的默认点击声.
我见过其他线程,似乎问题在于禁用声音,而不是相反!为什么我的应用程序没有发出咔嗒声?
我有一系列问题/dev/mem
:
网上的很多文章似乎都被/dev/mem
称为网关"Physical RAM"
.但如果我是对的,那么处理器/dev/mem
的网关"Physical Address Space"
可能包括许多硬件外设的控制寄存器,而不仅仅是RAM?如果我错了,请纠正我!
为了防止攻击者滥用/dev/mem
和更改内核内存,CONFIG_STRICT_DEVMEM
需要启用一个标志,以防止用户应用访问超过1MB的物理地址空间.我检查了我的PC(Ubuntu)上的配置文件,发现了CONFIG_STRICT_DEVMEM = y
.我写了一个程序试图读取超过1 MB的物理内存,我能够阅读!没有分段错误或任何Operation NOT Permitted
错误.这怎么可能?
我的程序大致如下:
fd = open ( "/dev/mem", O_RDWR);
ptr = (int*) mmap(0, MAP_SIZE, PROT_READ, fd, myAddress & (~MAP_MASK));
printf("%d", *ptr);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写一个Linux字符驱动程序,可以在用户空间中打印系统日志.正如命令'dmesg'那样.我已经了解到,使用'printk'打印的所有日志都将被发送到名为ring buffer的空间.所以我有问题:
我试图发送和接收类型的数据包SOCK_RAW
在PF_SOCKET
使用同一台机器上自己的自定义协议的id.这是我的发送者和接收者样本代码 -
sender.c
#include<sys/socket.h>
#include<linux/if_packet.h>
#include<linux/if_ether.h>
#include<linux/if_arp.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define CUSTOM_PROTO 0xB588
int main ()
{
int sockfd = -1;
struct sockaddr_ll dest_addr = {0}, src_addr={0};
char *buffer = NULL;
struct ethhdr *eh;
sockfd = socket(PF_PACKET, SOCK_RAW, htons(CUSTOM_PROTO) );
if ( sockfd == -1 )
{
perror("socket");
return -1;
}
buffer = malloc(1518);
eh = (struct ethhdr *)buffer;
dest_addr.sll_ifindex = if_nametoindex("eth0");
dest_addr.sll_addr[0] = 0x0;
dest_addr.sll_addr[1] = 0xc;
dest_addr.sll_addr[2] = 0x29;
dest_addr.sll_addr[3] = 0x49;
dest_addr.sll_addr[4] = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在编写i2c
使用通用linux i2c
驱动程序实现简单读/写功能的代码linux/i2c-dev.h
我很困惑ioctl
:I2C_SLAVE
内核文档说明如下:
您可以使用read(2)和write(2)调用执行普通的i2c事务.您不需要传递地址字节; 相反,在尝试访问设备之前,请通过ioctl I2C_SLAVE进行设置
但是,我正在使用ioctl I2C_RDWR
我再次设置从属地址的地方i2c_msg.addr
.
内核文档还提到了以下内容:
一些ioctl()调用用于管理任务,由i2c-dev直接处理.示例包括I2C_SLAVE
所以必须使用ioctl I2C_SLAVE
?如果是这样,我只需要设置一次或每次执行读写操作?
如果我有一个i2c
设备,我可以在设备上测试代码并且不会打扰你们,但不幸的是我现在没有.
谢谢您的帮助.
schedule()
调用调度程序代码有两种情况 -
当进程自愿调用时 schedule()
定时器中断调用 schedule()
在案例2中,我认为schedule()
在中断上下文中运行,但第一种情况呢?它是在调用它的进程的上下文中运行的吗?
还有更多场景可以调用schedule()
吗?
为什么这个区别?我已经itoa
陷入了可怕的问题,假设进入stdlib.h
并最终将自定义版本itoa
与不同的原型相关联,从而产生一些疯狂的错误.
那么,为什么itoa
不是一个标准功能呢?它出什么问题了?为什么标准偏向其孪生兄弟atoi
?