我正在使用带有C#的Entity Framework来创建Silverlight应用程序.我编写了一些执行数据库密集型操作的存储过程,我需要在传递一些参数后从Entity Framework中调用它们.在其中一个步骤中,用户选择他们需要更多细节的项目列表.需要将此项列表(以整数ID数组的形式)传递给存储过程以检索有关这些ID的更多信息.如何将此参数传递给存储过程?
我试图复制iOS相机的体验,在旋转时,UI本身不会旋转,但各个元素都会旋转.通过在视图控制器中设置以下内容,我可以通过视觉方式完美地复制效果:
- (BOOL) shouldAutorotate {
return YES;
}
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationPortrait;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外,我在触发事件时UIDeviceOrientationDidChangeNotification使用并旋转视图CGAffineTransform.再次,这在视觉上完美地工作.但是,旋转无法在VoiceOver中生效.当我旋转到横向时,我希望左右滑动仍然允许我浏览元素.但是,我必须做上下滑动.实现此效果的另一种方法是什么适用于有视力和VoiceOver用户?
以下代码给出了编译错误.谁能告诉我为什么?
class mytype {
public:
int value;
mytype(int a) {
value = a;
}
friend ostream& operator<<(ostream& stream, const mytype& a) {
stream << a.value;//works
return stream;
}
friend ostringstream& operator<<(ostringstream& stream, const mytype& a) {
stream << (a.value);//compilation error
return stream;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误:
错误C2027:使用未定义类型'std :: basic_ostringstream <_Elem,_Traits,_Alloc>'
在确定:
错误C2666:'operator <<':18次重载具有类似的转换
最终修复:
将构造函数声明为显式.然后在MSVC上工作.
我想知道为什么.