我在Ruby On Rails上使用jquery-mobile.
我想创建一个按钮链接,暗示data-role="button"出现在生成的HTML中.
我试过了:
<%= link_to "Play", game_play_path, :data-role => "button" %>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,我得到一个错误
undefined local variable or method `role' for #<#<Class:0x007fdc25668ee8>:0x007fdc25658610>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法用:xxx符号来逃避破折号,还是我应该使用"xxx"符号?
(我同意这是一个美化问题,但我希望我的代码保持一致,不喜欢异常)
几个星期以来,我一直在使用XCode 4.2和以前的XCode 3.x版本创建的项目.
在创建一些自定义iPad视图时,我经常使用Interface Builder的"自由形式"属性来获得任意大小的视图.
但随后,我构建了以下构建警告:"警告:属性不可用:在Xcode 4.2之前,Freeform Size模拟指标不可用."
我的问题是:我该如何修复这些警告?
ps:首先,我认为这意味着我的项目不会向后兼容早期版本的XCode(根本不会打扰我),并尝试通过将项目格式设置为仅与XCode 4.2兼容来告诉Xcode .不幸的是,项目格式的下拉菜单仅表示"XCode 3.2兼容"和"XCode 3.1兼容".
iOS设备为Accessibility的VoiceOver功能嵌入了语音合成器.有没有办法可以编程方式使用这些合成器来生成基于文本的声音?
我的问题是:我正在开发一个简单的应用程序,让孩子们学习颜色,而不是记录我想支持的每种语言的颜色名称,并将它们存储为音频文件,我宁愿在运行时生成声音一些文字转语音功能.
谢谢
[编辑:这个问题是在iOS7之前被问到的,所以你应该考虑投票的答案并忽略旧答案,除非你是软件考古学家]
自升级到Xcode 4.3.x以来,我在Organizer中的iOS应用程序档案中没有图标.(虽然我的Mac OS X应用程序上有图标)
一个应用程序特别是一个iPad应用程序,我提供了2个图标(正常+视网膜大小),但仍然,我的档案中没有得到它的图标.
xcode-select -print-path返回/Applications/Xcode.app/Contents/Developer(我相信这是正确的设置,因为我希望终端中有xcodebuild和xcron)
编辑:
经过调查,我发现从Xcode4.3.2开始,归档文件正在使用嵌入在iOS5 CFBundleIcons属性中的CFBundleIconFiles的第一项来显示,但是如果你对文件保留.png扩展名它将不起作用.
1 /关于Apple的文档说:
使用CFBundleIcons键指定图标文件时,最好省略图像文件的文件扩展名.如果包含文件扩展名,则必须显式添加所有图像文件的名称(包括任何高分辨率变体).省略文件扩展名时,系统会自动检测文件的高分辨率变体,即使它们未包含在数组中也是如此.
鉴于您不希望对图标文件具有文件扩展名(参见上文),当您的存档实际包含"ipad"和"ipad @ 2x"时,仅在.plist中提及"ipad"将无效.我不得不在.plist中提到视网膜版本实际上在Retina设备上使用.
但是,当您尝试在App Store上提交时,没有.png扩展名的图标将无法验证.我是fxxxed.图标正在使我的生活成为一场噩梦.
2 /关于TestFlight对图标的支持:
TestFlight似乎不支持没有扩展名的图标文件,因为我现在无法在此服务上看到我的图标,因为我删除了我的文件.png扩展名
我从来没有使用PHP但是现在,我需要编写一个PHP文件,在日志文件中显示POST HTTP请求正文的内容.
我已经读过你可以通过_POST数组访问正文的变量.不幸的是,它似乎是空的,虽然我很确定我的HTTP请求的正文中有东西!
我应该使用什么来100%确定我的HTTP正文的内容?
谢谢.
我的应用程序有一个导航控制器,我不想要任何动画:
通过pushViewController:animated:方法,在推送视图时阻止动画很容易
但是当我点击这个子视图中的"后退"按钮时,会有一个动画!KO!我该怎么做才能阻止这个动画?
我正在学习算法和数据结构,并训练我正在尝试使用objective-c设计和实现二叉树.
到目前为止,我有以下类:
main - 用于检测Node - 树的节点BinaryTree - 适用于与树相关的所有方法BinaryTree我实施的第一类方法之一是insertNode:forRoot:.
- (void)insertNodeByRef:(Node **)node forRoot:(Node **)root{
if (head == NULL) {
head = *node;
}
// Case 2 root is null so can assign the value of the node to it
if (root == NULL) {
root = node;
} else {
if (node.data > root.data) { // to the right
[self insertNode:node forRoot:root.right];
} else if (node.data < root.data) { //or to the left
[self …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 考虑以下java代码:
public int main() {
int i = 1111;
for (; rules(i) != true && i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
//LOG.debug("Testing i: " + i);
}
System.out.println("The mystery number is: " + i);
return i;
}
protected boolean rules(int nb) {
//...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现即使for循环延续评估是true,循环将在其主体为空时停止执行.
最终结果main是错误的(i16698约98%的时间,有时高一点/更低).
如果我从循环体中取消注释LOG语句,循环将继续运行,直到循环连续评估为止false.
我正在使用的JVM是MacOS X VM 1.6.0.
ps:完整的代码源+单元测试可在此处获取:https://gist.github.com/dirtyhenry/5804130
更新:
更新2:
java -version
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
收益:
java version "1.6.0_51"
Java(TM) SE Runtime …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我的代码:
#ifdef DEBUG
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"ERROR" message:@"JSON Parsing Error" delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];
[alertView show];
[alertView release];
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码在后台线程中执行(负责解析),并且错误仅在每隔一次发生.有什么问题在这里有什么想法吗?