我正在创建一种代币,当在流动性池上出售时,它会收取费用并燃烧一定数量的代币。
假设我有一个接收地址,我如何检查它是否是流动性池?
我想我也许可以使用这个: https: //docs.uniswap.org/protocol/V2/reference/smart-contracts/pair-erc-20但是我不确定哪个功能可以工作或者是否有其他方法。
基本上我想知道如何在一段时间后删除服务器上的对象主要的想法是知道如何在服务器自动指定时间之后删除对象,这样对象就不会持续很长时间.
谢谢.
我在 vue.config.js 中有以下 webpack 配置:
const path = require("path");
module.exports = {
pluginOptions: {
'style-resources-loader': {
preProcessor: 'scss',
patterns: [
"./src/styles/global.scss"
]
},
configureWebpack: {
module: {
rules: [{
test: /\.svg$/,
loader: 'vue-svg-loader'
}]
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这使我能够在所有 vue 组件中使用 global.scss 中定义的样式,而无需任何显式导入。
现在的问题是我在 global.scss 中定义了:
@font-face {
font-family: Averta-Bold;
src: url('../assets/fonts/averta/Averta-Bold.eot'); /* IE9 Compat Modes */
src: url('../assets/fonts/averta/Averta-Bold.eot?#iefix') format('embedded-opentype'), /* IE6-IE8 */
url('../assets/fonts/averta/Averta-Bold.woff2') format('woff2'), /* Super Modern Browsers */
url('../assets/fonts/averta/Averta-Bold.woff') format('woff'), /* Pretty Modern Browsers */
url('../assets/fonts/averta/Averta-Bold.ttf') format('truetype'), /* …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Puppeteer 无法在谷歌云中工作!
镀铬错误如图所示。
我已经在这里实现了建议:Puppeteer error on Heroku: Could not find Chromium
我还尝试将我的 puppeteer 版本从 19.x 降级到 18.x 和 17.x,但没有成功。
我会尝试使用剧作家,除非这里有人知道如何解决这个问题......
编辑:我尝试使用 puppeteer-chromium-resolver 而不是 puppeteer,但是现在我完全无法在节点运行时 16 和 18 上部署我的云功能。
编辑2:我放弃了 puppeteer-chromium-resolver,转而使用 chrome-aws-lambda,并添加了以下代码片段并部署到 Google 云函数:
const bundledChromium = require('chrome-aws-lambda');
const playwright = require('playwright-core');
(async () => {
const browser = await Promise.resolve(bundledChromium.executablePath).then(
(executablePath) => {
console.log("executablePath: ", executablePath);
if (!executablePath) {
// local execution
return playwright.chromium.launch({});
}
return playwright.chromium.launch({ executablePath });
}
);
})()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该语句console.log("executablePath: ", executablePath);打印“/tmp/chromium” …
如何确定 Ruby 中数组差异的大 O 时间复杂度?
例如:
array_1 = [1,2,3]
array_2 = [5,4,3,2,1]
array_2 - array_1 #gives [5,4]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它是如何array_2 - array_1工作的以及它的时间复杂度是多少?