我正在考虑创造一个只是为了好玩的游戏.用这些语言编程有什么好处?
我相信Unity和Java都有自己的嵌入式applet,而C#有一个软件包(XNA Game Studio)可以开发用于Windows Phone,XBOX 360和PC的游戏.
只是一些标准:
我想为PC开发游戏.
我正在设计加密算法.该算法是对称的(单键).
你如何用比特来衡量算法强度?密钥长度是算法的强度吗?
编辑:
第1课:不设计加密算法,AES和其他由学者设计和标准化是有原因的
第2课:加密算法强度不是以位为单位测量的,密钥大小是.算法的强度取决于其设计.通常,使用较大密钥大小的算法更难以暴力,因此更强.
而不是使用StreamReader/Filestream我想从文件中读取二进制数据并在文本框中显示数据(格式化).
我试过这段代码
window.open('page2.html','_newtab');
它打开的一切都是一扇新窗口.如何打开新标签?
我知道MD5产生128位摘要.我的问题是,它如何从128位+的消息产生这个固定长度的输出?
编辑:
我现在对哈希函数有了更深入的了解.阅读本文后,我意识到哈希函数是单向的,这意味着您无法将哈希转换回纯文本.由于所有的在线服务都将它们转换回字符串,我感到非常困惑,但我已经意识到那只是彩虹表(字符串的集合映射到预先计算的哈希).
有没有办法有条件地检查(严格地说是C)Windows用户是否具有管理员权限?
我希望以编程方式执行此操作(而不是简单地告诉用户"以管理员身份运行").
据我所知,Kademlia路由表由160个桶组成.
根据节点的前缀长度(本地节点密钥和节点的XOR中的前导未设置位数),将节点放入0-159个桶中.
为什么会这样,是否有任何性能优势(除了通过迭代160*20节点找到最接近的是不可行的事实)?
据我了解,TCP 有一个相对可靠的校验和机制,但返回误报的可能性很小。
HTTP 是否使用应用程序级校验和(可能是哈希值)?如果没有,为什么?
我在 macOS 上使用 Conda,在构建 Rust 包时遇到错误,无法找到该libpython3.7m.dylib库。我怎样才能找到这个?
经过一些研究后,在 Linux 上,您通常可以从python-devUbuntu 上安装它,或者通过在 Python 编译期间启用 --enabled-shared 来安装它。