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Jenkins总是认为使用batch/bat成功构建

我刚刚加入了一家使用批处理文件来构建C++项目的公司.批处理有各种各样的事情(更新svn,现在由jenkins完成),创建构建文件夹,在构建后删除不必要的文件,将库文件复制到构建文件夹等.

我的问题是Jenkins总是认为构建成功,即使它不是.当出现问题时,.bat文件会创建一个名为errormake.txt的文件.如何让jenkins读取并将构建标记为失败?

另外,有什么方法可以找到Jenkins从.bat文件中创建的构建文件夹(也许在我调用批处理文件时发送变量)?

这是我目前用于调用.bat文件的单行:

call "C:\Source\BuildVersion\AppName\build_version.bat"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑:此外,该项目分为几个SVN存储库.%SVN_REVISION%是空白的.如何%SVN_REVISION%从第一个存储库(主存储库)中获取正确的信息?

batch-file jenkins

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我们为什么要转换malloc的返回值?

有人可以向我解释为什么一些程序员在malloc前使用(char*)?我知道它返回void但为什么我要它只返回char内存?对不起,我只是编程的新手.谢谢

c malloc

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限制CUDA中的寄存器使用:__ launch_bounds__ vs maxrregcount

来自NVIDIA CUDA C编程指南:

可以使用maxrregcount编译器选项控制寄存器使用,也可以按启动边界中的描述启动边界.

从我的理解(并纠正我,如果我错了),虽然-maxrregcount限制整个.cu文件可能使用的寄存器数量,__launch_bounds__限定符定义maxThreadsPerBlockminBlocksPerMultiprocessor每个__global__内核.这两个完成相同的任务,但有两种不同的方式.

我的用法要求我40每个线程都有寄存器以最大化性能.因此,我可以使用-maxrregcount 40.我也可以40通过使用强制寄存器,__launch_bounds__(256, 6)但这会导致加载和存储寄存器溢出.

导致这些寄存器泄漏的两者之间有什么区别?

cuda gpu nvidia nvcc

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禁用glog的"LOG(INFO)"日志记录

我正在尝试优化我的c ++程序.它使用caffe.
执行我的程序时,caffe每隔15分钟输出大约1GB(!)的信息日志.我怀疑这会显着影响效率.但我还没有找到如何关闭注销.在这个问题中有人建议FLAGS_v手动设置.

使用以下代码,我可以VLOG按级别禁用日志,但LOG(x)日志不受影响.

第一行main():

FLAGS_v = 1; //disables vlog(2), vlog(3), vlog(4)
VLOG(0) << "Verbose 0";
VLOG(1) << "Verbose 1";
VLOG(2) << "Verbose 2";
VLOG(3) << "Verbose 3";
VLOG(4) << "Verbose 4";
LOG(INFO) << "LOG(INFO)";
LOG(WARNING) << "LOG(WARNING)";
LOG(ERROR) << "LOG(ERROR)";
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输出:

WARNING: Logging before InitGoogleLogging() is written to STDERR
I0523 19:06:51.484634 14115 main.cpp:381] Verbose 0
I0523 19:06:51.484699 14115 main.cpp:382] Verbose 1
I0523 19:06:51.484705 14115 main.cpp:386] LOG(INFO)
W0523 19:06:51.484710 14115 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ glog

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指向指针的指针的现实用途?

我见过的例子码书,演示指针如int*** ptr,int ****ptr等什么是一些现实生活中的例子,这将是使用?

c c++ pointers

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