为什么我不能在类中初始化非const static成员或static数组?
class A
{
static const int a = 3;
static int b = 3;
static const int c[2] = { 1, 2 };
static int d[2] = { 1, 2 };
};
int main()
{
A a;
return 0;
}
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编译器发出以下错误:
g++ main.cpp
main.cpp:4:17: error: ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member ‘b’
main.cpp:5:26: error: a brace-enclosed initializer is not allowed here before ‘{’ token
main.cpp:5:33: error: invalid in-class initialization of static data …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法让React Router在新标签中打开链接?我尝试过这个并没有用.
<Link to="chart" target="_blank" query={{test: this.props.test}} >Test</Link>
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可以通过像onClick="foo"上面的内容一样添加类似于Link的东西来填充它,但是会出现控制台错误.
谢谢.
我正在使用React Router进行项目,我遇到了一些数据流问题.
在每个页面上都有一个AJAX调用,用于获取组件的数据.我一直把它们放进去componentDidMount:
// Below code is written in ES6
componentDidMount(){
$.get(someURL, (data)=>{
this.setState({data:data})
})
}
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虽然这适用于初始加载,但在URL更改时不会再次调用(需要手动刷新).我似乎无法找到适当的生命周期来放置AJAX调用.
有人请用正确的方法来启发我在React Router中获取数据.
在C中,当我从函数返回堆栈创建的变量的指针时,内存在函数返回后丢弃,从而使得指针无法取消引用.但是在Go中,编译器没有给我任何错误.这是否意味着这样做是安全的?
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println(*(something()))
}
func something() *string {
s := "a"
return &s
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Gulp,Browserify和Babelify将我的源代码从ES6 + JSX编译为纯Javascript.
我gulpfile.js看起来像:
var gulp = require('gulp')
var fs = require("fs")
var browserify = require("browserify")
var babelify = require("babelify")
gulp.task('es6',function(){
return browserify({ debug: true })
.transform(babelify.configure({
extensions: ['.es6']
}))
.require("./src/es6/app.es6", { entry: true })
.bundle()
.on("error", function (err) { console.log("Error : " + err.message); })
.pipe(fs.createWriteStream("./build/js/bundle.js"))
})
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我的第一行app.es6是:
"use strict"
import React from 'react'
import MenuBar from './menu'
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当我运行时$ gulp es6,我收到以下错误:
Error : 'import' and 'export' may …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Nix手册的继承属性部分,我们有
graphviz = (import ../tools/graphics/graphviz) {
inherit fetchurl stdenv libpng libjpeg expat x11 yacc;
inherit (xlibs) libXaw;
};
xlibs = {
libX11 = ...;
libXaw = ...;
...
}
libpng = ...;
libjpg = ...;
...
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括号import ...(ie (import ../tools/graphics/graphviz))的作用是什么?另外,括号中有inherit (xlibs) libXaw;什么作用?
我正在遵循此模板来使用 Nix 配置我的自定义 vim。我vim-config/default.nix的如下:
{ pkgs }:
let
my_plugins = import ./plugins.nix { inherit (pkgs) vimUtils fetchFromGitHub; };
in with (pkgs // { python = pkgs.python3; }); vim_configurable.customize {
name = "vim";
vimrcConfig = {
customRC = ''
syntax on
filetype on
" ...
'';
vam.knownPlugins = vimPlugins // my_plugins;
vam.pluginDictionaries = [
{ names = [
"ctrlp"
# ...
]; }
];
};
}
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尽管(pkgs // { python = pkgs.python3; })第 5 行有一个覆盖,但仍然没有使用 …
我正在用ES6和JSX编写一个React应用程序.下面是我用来浏览我的文件的命令..es6bundle.js
$ browserify src/es6/app.es6 -t babelify -o build/js/bundle.js
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当我尝试使用类似的东西导入组件时import MenuBar from './menu',我收到错误消息:
Error: Cannot find module './menu'
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我找到的唯一解决方法是添加.es6文件名(import MenuBar from './menu.es6'),这看起来不太吸引人.
有没有办法让browserify或babelify知道导入模块时使用的扩展?
reactjs ×4
babeljs ×2
browserify ×2
ecmascript-6 ×2
javascript ×2
nix ×2
react-router ×2
ajax ×1
c++ ×1
const ×1
function ×1
go ×1
nixos ×1
nixpkgs ×1
python ×1
stack ×1
static ×1
vim ×1