我想在SCons中运行一个没有任何输入/输出文件的命令(实际上输入和输出是同一个文件).目前我只是使用subprocess.Popen手动运行它,但是有更多的SConsy方法吗?
我正在寻找一种方法来在不同的堆栈中调用C函数,即保存当前堆栈指针,将堆栈指针设置到不同的位置,调用函数并在返回时恢复旧的堆栈指针.
这样做的目的是为编程语言提供轻量级的线程系统.线程将在非常小的堆栈上运行,检查何时需要更多堆栈并动态调整其大小.这样就可以分配数千个线程而不会浪费大量内存.当调用C代码时,使用一个很小的堆栈是不安全的,因为C代码不知道检查和调整大小,所以我想使用一个大的pthread堆栈,它只用于调用C(在轻量级线程之间共享)相同的pthread).
现在我可以编写可以正常工作的汇编代码存根,但我想知道是否有更好的方法来执行此操作,例如gcc扩展或已经实现它的库.如果没有,那么我想我会把我的头埋在ABI和汇编语言手册中;-)我只是出于懒惰而不想重新发明轮子.
有没有一种规范的方法来显式检查 Rust 中的整数溢出?我用谷歌搜索,但找不到答案。
就像是:
match add_or_overflow(x, y) {
None => println!("overflow!"),
Some(z) => println!("{} + {} = {}", x, y, z),
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者:
let x = OverflowChecked<i32>(_x);
let y = OverflowChecked<i32>(_y);
match x + y {
OverflowChecked::Overflow => println!("overflow!"),
OverflowChecked::Value(z) => println!("{} + {} = {}", x, y, z),
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以手动编写这个,因为 Rust 保证包装语义,但我只是检查没有一些标准的方法来做到这一点。
我想定义一个基类,以便在派生类实例被pickle时,它们被腌制,好像它们是基类的实例一样.这是因为派生类可能存在于酸洗的客户端而不存在于服务器端,但这对服务器来说并不重要,因为它只需要来自基类的信息.我不想为每个客户端动态创建类.
基类只是一个"对象句柄",它包含一个ID,在服务器上定义了方法,但我希望客户端能够子类化服务器类并定义新方法(只能由客户端看到,但那没关系).
我正在尝试在Mac OS X 10.6上使用py2app构建应用程序包.该应用程序使用一些仅编译为32位的库,因此当应用程序运行时,存在一个ImportError"没有合适的64位架构".如何告诉py2app强制应用程序以32位模式运行?
提交表单时,我会显示加载动画并禁用该按钮.不幸的是,当我单击后退按钮时,Firefox仍会显示加载图像,并且该按钮仍处于禁用状态.这不会发生在Chrome中.有任何想法吗?
$(document).ready(function() {
$('#go').removeAttr('disabled');
$('#loading').replaceWith('<img id="loading" src="/static/images/loading.gif" style="display:none; vertical-align:middle" />');
$('#go').click(function(e) {
e.preventDefault();
$('#go').attr('disabled', 'disabled');
$('#loading').show();
$('#go_form').submit();
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) sphinx autoclass 指令生成的输出将 __init__ 的参数添加到类名的末尾。有什么办法告诉sphinx排除它们吗?我需要记录不应显式构造的类,因此 __init__ 参数是应从文档中省略的内部实现细节