所以我正在使用javascript学习原型,并尝试了一些代码:
function Employee(name) { this.name= name; }
var m = new Employee("Bob");
var working= { isWorking: true };
Employee.prototype = working;
alert(m.isWorking);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,我得到一个未定义的消息,而不是真正的值.这个结果有理由吗?
我做了几次测试.我已经得出结论,重新分配原型对象会导致以前创建的Employee类实例无法访问新分配的原型中找到的任何属性.这准确吗?
如何在qml中拦截对话框的红色“x”关闭按钮的信号?
Dialog
{
id : dialog1
visible : false
title : "dialog1"
onRejected:
{
console.log("Red button x clicked signal") // Not working
}
Button
{
id: exitButton
text : "Exit"
onClicked :
{
console.log("exit button clicked") // this works
robotCalibrationDialog.visible = false
}
}
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我已经尝试了 qml 对话框的所有信号,但似乎没有一个适用于 x 红色按钮。
到目前为止,我知道我们在 QML 中有两个线程,我们的主应用程序线程和我们的“场景图”线程:http : //doc.qt.io/qt-5/qtquick-visualcanvas-scenegraph.html
我已经在这个链接的帮助下实现了我自己的 vtkQmlItem:http ://doc.qt.io/qt-5/qtquick-scenegraph-openglunderqml-example.html
我注意到我的 vtkscene 仅在 qmlafterrendering流发出信号时才呈现。
到目前为止,一切正常并且运行良好,我可以看到我的 vtk 场景,甚至可以与之交互。
但我也想以编程方式渲染我的 vtk 场景,因为我想通过围绕 vtk 对象移动相机来制作动画。
renderer->render()直接调用会显示很多vtk错误,而且似乎不是这样做的好方法。
this->window()->update()当我希望立即处理它时,调用似乎将事件放在 eventLoop 中。我设法让它立即工作的唯一方法是使用 QApplication::processEvents(),这是一个我不喜欢的黑客,并且会喜欢另一个解决方案。
所以我不喜欢的工作解决方案的伪代码如下:
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
ChangeCameraPosition(i); // Change the position and orientation of the vtk camera
this->window()->update();
QApplication::processEvents(); // The hack I don't like
QThread::msleep(500);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 让我说我有
std::vector<std::tuple<string ,int ,int>> tupleVector;
tupleVector.push_back(std::tuple<string ,int ,int>("Joe", 2, 3));
tupleVector.push_back(std::tuple<string ,int ,int>("Bob", 4, 5));
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如何迭代向量以打印包含元组的此向量的所有值?