小编Art*_*ium的帖子

以图形方式表示列表

有没有快速的方法(没有使用GUI或图形模块的开销)可视化渲染2d和3d列表.

例如,如果我有一个0和1的2d数组,我想根据这个数组绘制一个黑白网格.

我正在寻找一个模块,允许我以简单的方式做这些事情.类似于matplotlib的容易性允许绘制图形.

python

6
推荐指数
1
解决办法
237
查看次数

缓存属性Getter中的密集计算

在以下代码中:

public class SomeClass
{
    // ... constructor and other stuff

    public in SomeProperty
    {
        get
        {
            return SomeHeayCalculation();
        }
    } 
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我认为该类是不可变的,因此每次SomeProperty访问时,都应返回相同的值.我的问题是,是否有可能避免每次计算值.是否有一些内置的机制来缓存这些东西?

c#

6
推荐指数
2
解决办法
1695
查看次数

Prolog一阶逻辑 - 打印真值表

我必须编写打印表达式真值表的程序.所以,我写了以下函数:

bool(true).
bool(fail).

tableBody(A,B,E) :-
    bool(A),
    bool(B) ,
    write(A) ,
    write('    '),
    write(B),
    write('    '),
    write(E),nl, fail.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的问题是E(包含A和B的表达式)没有被评估,而是按原样打印.例如:

296 ?- table(A,B,and(A,B)).
A    B    expr(A,B)
true    true    and(true, true)
true    fail    and(true, fail)
fail    true    and(fail, true)
fail    fail    and(fail, fail)
false.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我有兴趣编写and(true, true)(" and(X,Y)"是我之前定义的仿函数)的评估值,而不是当前显示的值.我想过编写一个eval仿函数,但它不会产生同样的效果吗?我怎么解决这个问题?

我正在使用SWI-Prolog 5.8.谢谢.

prolog boolean-expression truthtable

5
推荐指数
1
解决办法
4954
查看次数

在窗口里面的适合的3d模型

我想在视图中显示不同尺寸的模型,以便整个模型在屏幕内可见.
最好的方法是什么?我尝试使用此公式缩放(使用glScale)模型

scaleFactor = ( screenSize / (maxModelSize * constant) )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

尺寸是高度或宽度,取决于更大的尺寸.
常量是1 / (length of one screen pixel in OpenGL units)
有两个问题:
1.在做了一些转换之后,我希望能够使用Identity返回到这个初始比例(模型缩放到适合窗口).目前,呼叫身份将使模型达到其原始尺寸(在"固定"比例之前).
2. "恒定"是我得到的试验和错误,我认为错误的方法给我.我也怀疑它根本不是一个常数,取决于屏幕分辨率,上帝知道还有什么.

opengl graphics mfc

5
推荐指数
1
解决办法
4234
查看次数

使用Ant构建器运行所有单元测试

我的项目中有一堆JUnit测试的目录.到目前为止,我为每个单元测试使用了单独的目标.例如:

   <target name="MyTest">
        <mkdir dir="${junit.output.dir}"/>
        <junit fork="yes" printsummary="withOutAndErr">
            <formatter type="xml"/>
            <test name="tests.MyTest" todir="${junit.output.dir}"/>
            <classpath refid="MyProject.classpath"/>
        </junit>
    </target>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这种方法要求我每次添加单元测试时都要更改构建文件.
我希望能够使用单个Ant构建器目标在项目中运行所有单元测试.
有可能吗?

java eclipse ant junit build-process

5
推荐指数
1
解决办法
4523
查看次数

左移仅是数字的一部分

我需要找到以下C代码的最快等价.

int d = 1 << x; /* d=pow(2,x) */
int j = 2*d*(i / d) + (i % d);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想的是将左上32位x移位.
例如,以下i与x = 5:
1010 1010 1010 1010
将成为:
0101 0101 010 0 1010
是否有汇编命令?如何快速执行此操作?

c optimization x86 assembly

4
推荐指数
2
解决办法
348
查看次数

将代码转换为语法高亮显示的html

我正在寻找一个python模块,它将让我用任何流行语言编写的代码生成"语法突出显示"的HTML代码.

类似于stackoverflow与代码标记的作用.

html python syntax-highlighting

4
推荐指数
1
解决办法
5893
查看次数

如何在源代码管理中存储 Visual Studio 的调试配置

Visual Studio 的调试配置存储在.user用户特定的文件中,并且传统上被源代码管理忽略。

我对工作目录参数感兴趣。我需要它在程序员的机器上保持一致,并且它的值是 ,$outDir而不是默认值$ProjectDir

我该如何解决这些矛盾?

git visual-studio-2010 visual-studio-2012

4
推荐指数
2
解决办法
720
查看次数

在构建期间复制文件

我有一些我的程序需要加载的文本文件.程序将在可执行文件目录中查找这些文件.目前,这些文件文件位于项目目录中(并且是项目的一部分).
有没有办法告诉visual studio将这些文件作为构建过程的一部分放在bin/debug(或bin/release)目录中?

visual-studio-2008 visual-c++

3
推荐指数
1
解决办法
2612
查看次数

插入运算符后,垃圾出现在向量中

我有一个对象,其运算符定义如下:

P& operator +(const P &rhs) {
    return P(x + rhs.x, y + rhs.y, z + rhs.z);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它没有自定义复制或赋值运算符.

在向量中直接指定添加的结果后,垃圾会出现在其中.

P p1(1.0, 0.0, 0.0);
P p2(0.0, 0.0, 0.0);

vector<P> v(1);
v[0] = p1 + p2; // v[0] now contains garbage.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我通过一个变量来做,一切都如预期的那样.

vector<P> u(1);
P q = p1 + p2;
u[0] = q; // u[0] contains correct value.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这种行为的原因是什么?这两种情况有什么区别?

c++

3
推荐指数
1
解决办法
126
查看次数