有更大的版本•吗?
•现在它很大
<li>当我使用itemize环境时,即
\begin{itemize}
\item one
\item two
\item three
\end{itemize}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
子弹点是丑陋的位图图形,具有刺耳(锯齿)边缘.我希望它是一个漂亮,干净的字体字符或矢量图形
我正在使用bxslider制作一个简单的旋转木马,每张幻灯片一个jpg.因为我有8个jpg,所以每个幻灯片的底部都会显示8个子弹.我有什么方法可以删除或隐藏它们.
拿这个代码:
public class MyClass {
private final Object _lock = new Object();
private final MyMutableClass _mutableObject = new MyMutableClass()
public void myMethod() {
synchronized(_lock) { // we are synchronizing on instance variable _lock
// do something with mutableVar
//(i.e. call a "set" method on _mutableObject)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,想象一下将myMethod()中的代码委托给传递锁的一些辅助类
public class HelperClass {
public helperMethod(Object lockVar, MyMutableClass mutableVar) {
synchronized(lockVar) { // we are now synchronizing on a method param,
// each thread has own copy
// do something with …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个子弹列表.我通过将li文本放在a中span并使字体大小li小于span 的字体来减小子弹.问题是现在子弹与文本没有垂直对齐.我该如何解决这个问题?
HTML:
<ul>
<li><span>text1</span></li>
<li><span>text2</span></li>
<li><span>text3</span></li>
<li><span>text4</span></li>
</ul>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CSS:
li{
font-size: 15px;
}
li span{
font-size: 25px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
jsFiddle:http://jsfiddle.net/tXzcA/
我正在尝试创建多个线程,其数量取决于命令行的输入.我知道扩展Thread并不是最好的OO练习,除非你正在制作Thread的专用版本,但假设这个代码创建了所需的结果?
class MyThread extends Thread {
public MyThread (String s) {
super(s);
}
public void run() {
System.out.println("Run: "+ getName());
}
}
class TestThread {
public static void main (String arg[]) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("Please input the number of Threads you want to create: ");
int n = input.nextInt();
System.out.println("You selected " + n + " Threads");
for (int x=0; x<n; x++)
{
MyThread temp= new MyThread("Thread #" + x);
temp.start();
System.out.println("Started Thread:" + x);
}
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图让这个列表中的所有文本都与子弹齐平.但是,文本包含在子弹图像下.尝试更改a和li以及nowrap上的填充/边距,但这只是让它伸出右边框.子弹是新闻下的WBI标识:http://circore.com/womensbasketball/ 任何想法?谢谢!
正如标题所说,我正试图找到一种为子弹添加文本阴影效果的方法.我正在使用文本阴影来显示某些文本背后的光芒,我想为子弹实现同样的效果,而不必创建我自己的子弹图像.
我正在尝试使用OpenGL ES在iPhone上进行动画制作.我能够在Blender 3D软件中完成动画.我可以将.obj文件从Blender导出到OpenGL,它可以在iPhone上运行.
但是我无法将我的动画作品从Blender 3D导出到OpenGL.有谁可以帮我解决这个问题?
我在C#中创建一个表单,需要在表单上显示文本.我需要一些文本显示在项目符号的无序列表中.使用标签时是否可以这样做?还是一个富文本框?我没有使用ASP.NET,这适用于桌面应用程序.
我的消息应该如下所示:
要继续,请选择以下操作之一:
谢谢!