在C语言中,__FUNCTION__可以用来获取当前函数的名称.但是,如果我定义一个名为a()的函数,并在b()中调用它,如下所示:
b()
{
a();
}
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现在,在源代码中,有很多函数,比如b()调用a(),例如c(),d(),e()......
是否有可能在()中添加一些代码来检测调用a()的函数的名称?
进一步:
说我有这个哈希:
entry = {"director"=>"Chris Nolan", "prducer"=>"Sum Duk", "writer"=>"Saad Bakk"}
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我想将每个键提取到自己的局部变量中,并带有相关的值:
director = "Chris Nolan"
producer = "Sum Duk"
...
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通过使用循环而不是:
director = entry["director"]
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由于有很多值,我不想单独进行.
我发现这几乎完全有效,除了它创建一个实例变量,我想要一个局部变量,但local_variable_set由于某种原因不存在.
entry.each_pair { |k, v| instance_variable_set("@#{k}", v) }
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有解决方案吗?或者失败了,一种方法将实例变量转换为本地变量并删除实例变量而不逐一进行?
是否可以指定运算符R,其中R可以是算术运算符,关系运算符或逻辑运算符?
例如,计算的函数
c = a R b
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在那里我可以指定是否R是+, -, *, /
这可以用C#完成吗?
我正在编写一个代码,它从服务器每隔1ms接收一次原始以太网数据包(无TCP/UDP).对于收到的每个数据包,我的应用程序必须回复14个原始数据包.如果服务器在每1ms发送一次数据包之前没有收到14个数据包,则服务器会发出警报并且应用程序必须中断.服务器 - 客户端通信是一对一链接.
服务器是硬件(FPGA),以精确的1ms间隔生成数据包.客户端应用程序在具有10G SolarFlare NIC的Linux(RHEL/Centos 7)计算机上运行.
我的第一个代码版本是这样的
while(1)
{
while(1)
{
numbytes = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
if(numbytes > 0)
{
//Some more lines here, to read packet number
break;
}
}
for (i=0;i<14;i++)
{
if (sendto(sockfd,(void *)(sym) , sizeof(sym), 0, NULL, NULL) < 0)
perror("Send failed\n");
}
}
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我通过clock_gettime在recvfrom呼叫之前采用时间戳(使用)和在呼叫之后采用时间戳来测量接收时间,我打印这些时间戳的时间差并在时间差超过900-1100 us的允许范围时打印它们.
我面临的问题是数据包接收时间是波动的.这样的事情(打印是以微秒为单位)
Decode Time : 1234
Decode Time : 762
Decode Time : 1593
Decode Time : 406
Decode Time : 1703
Decode …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 问题是找到求和数n所需的最小平方数.
一些例子:
min[ 1] = 1 (1²)
min[ 2] = 2 (1² + 1²)
min[ 4] = 1 (2²)
min[13] = 2 (3² + 2²)
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我知道拉格朗日的四方定理,它表明任何自然数都可以表示为四个平方的总和.
我正试图用DP解决这个问题.
这就是我提出的(不正确)
min[i] = 1 where i is a square number
min[i] = min(min[i - 1] + 1, 1 + min[i - prev]) where prev is a square number < i
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什么是正确的DP方式来解决这个问题?
我有一个泛型类MyClass<T>,其中只T应该是那些可以比较的类型.
这将仅表示已定义关系运算符的方法的数字类型和类.我该怎么做呢 ?
我是否理解这一点,if语句更依赖于分支预测,而v-table查找更依赖于分支目标预测?关于v表,没有"分支预测",只有目标预测?
试图了解CPU如何处理v表.
public static void Main()
{
int size = 250000;
var a = new int[size];
for (int i = 0; i < size; i++)
Console.WriteLine("{0}", a[i]);
}
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当我用CLRProfiler测试上面的代码时,它告诉我代码分配大约40 MB.大约20 MB分配给String,9 MB到Char[]5 MB到StringBuilder3 MB到Int32.
public static void Main()
{
int size = 250000;
var a = new int[size];
for (int i = 0; i < size; i++)
Console.WriteLine("0");
}
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这个分配大约5 MB.分配4 MB Char[].
我唯一得到的是阵列a应该需要1 MB(250,000*4).
为什么会有这么大的差异?为什么第一个代码需要所有这些对象?如何减少内存分配?
我正在使用创建图表chart.js。我想删除网格线,但我想保留一点pieces(drawTicks:true ),在下图中标记为黄色。
这可能吗?
我试过了:
gridLines: {
display: false,
drawTicks: true
}
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但这隐藏了所有网格线。
是否可以将引用存储到类实例中?
class Node
{
public int id;
public int value;
public List<Node> neighbours;
}
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如何neighbours以这样的方式填充列表:我对Node实例所做的任何更改都将反映在那里?