我有一个包含table两列的组件:源和注释。源是不可编辑的,注释有一个textinput用户可以编辑的。该组件包含一个数组sportsData,用于填充两列布局,sportsData 中的每个元素代表table.
sportsData = [
{source="climbing", note="I really like this sport."},
{source="running", note="Meh, not a fan."},
{source="biking", note="I need to get a bike."},
{source="eating", note="Who isn't a fan?"}
];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当用户修改 note 列中的字段之一时,它会更新sportsData状态。
当sportsData状态用单个字段更新时,这会重新渲染我的整个表吗?我认为这会对 100s / 1000s 行产生负面性能影响。
我想知道创建启动画面的最佳方法是什么(当你开始游戏时,公司徽标动画).我在后效果中创建了一个.mp4启动画面,但找不到在libgdx中显示它的方法.创建启动画面的最佳方法是什么?你可以使用.mp4文件并播放它吗?