我正在使用 Qt Creator(社区)5.5.1 制作项目并支持 QML。我有这个代码:
主.qml:
MouseArea
{ anchors.fill: parent
onPressed: console.log('latitude = '+ (map.toCoordinate(Qt.point(mouse.x,mouse.y)).latitude),
'longitude = '+ (map.toCoordinate(Qt.point(mouse.x,mouse.y)).longitude));
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所以当我点击屏幕时,地图上这个地方的坐标会显示在控制台上。但我不知道如何使用这些坐标在发生点击的屏幕上定位标记。这是标记代码:
MapQuickItem {
id:marker
coordinate: QtPositioning.coordinate(******, ******);//stars are the coordinates
sourceItem: Image{
id: image
source: "marker2.png"
}
anchorPoint.x: image.width / 2
anchorPoint.y: image.height
}
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我该怎么做才能将标记定位在地图上发生点击的坐标处?谢谢。
我需要在屏幕上从右到左连续创建移动文本,我已经使用QML Timer和Text元素实现了它.
下面的代码工作正常,但我担心下面的代码导致更多的CPU或内存使用主要是因为定时器每33毫秒触发一次.我必须在我的应用程序和多个实例中使用它,例如在许多网格窗口内.
这是正确的方法吗?或者有什么比这更好的吗?
Rectangle{
width:parent.width
height:parent.height
color: "#333333"
Timer {
id: resetTimer
interval: 33
repeat: true
running: true
onTriggered: {
console.log("triggred");
moving_text.x = moving_text.x-1
if(moving_text.x<-1*moving_text.paintedWidth)
moving_text.x=parent.width
}
}
Text{
id:moving_text
x:parent.width
text:"Moving text"
color: "white"
}
}
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