我需要使用MS Reporting Services重构一些报告(使用Jasper生成).原始报告的副本以PDF格式提供.要求是使新报告"像素完美",这是非常麻烦的...
为了让生活更轻松,我希望有一个工具覆盖原始和生成的报告PDF,以测量它们是否完美.
有这样的工具吗?
我刚刚用新的3.11内核安装了Ubuntu 13.10.在3.10中,它具有无滴漏功能,我可以在不受本地定时器中断的情况下运行进程,而不像以前那么多.我关注此链接http://www.breakage.org/2013/11/nohz_fullgodmode/
我计划在cpu 3上运行我的应用程序,所以我在grub中设置以下内容:
isolcpus=3 nohz_full=3 rcu_nocbs=3
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重新启动后,似乎cpu 3上的本地定时器中断确实比其他cpu要少很多.
我也跑了:
# for i in `pgrep rcu` ; do taskset -pc 0 $i ; done
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我开始运行我的应用程序时,本地计时器中断的计数跳了起来.我的应用程序只做无限循环.
int main() {
while (true) {
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那我错过了什么?当我运行时,为什么时间中断会回来?我认为nohz_full意味着当只有一个进程在运行时,它将停止中断.
以下是/ proc/sched_debug的输出,当我没有运行应用程序时,显然在该cpu上没有其他进程.那我错过了什么?
cpu#3, 2492.071 MHz
.nr_running : 0
.load : 0
.nr_switches : 45818
.nr_load_updates : 11165
.nr_uninterruptible : -1
.next_balance : 4295.674289
.curr->pid : 0
.clock : 3127610.519188
.cpu_load[0] : 0
.cpu_load[1] : 0
.cpu_load[2] : 0
.cpu_load[3] : 0
.cpu_load[4] : 0
.yld_count …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 
最近我在microsoft上找到了上面显示的Visual Studio可扩展性平台图表.
大多数事情对我来说都很清楚.但是,我想知道Package API和VSL(Visual Studio库).
我试图找到更多,但无法找到任何信息.
我不太明白的事情:
- Package API究竟是什么?
- 究竟什么是VSL?
- InteropAssemblies/VSL和Package API之间的关系是什么?InteropAssemblies是否包装对Package API的访问?
- 为什么在实现本机包时应该使用VSL?有什么好处?
有没有人有关于这些主题的更多信息或有人知道一些资源?
visual-studio-2010 mpf vspackage visual-studio vs-extensibility
我是ToolWindow的焦点.通过在TreeView节点上执行dobleclick,游标必须移动到打开的源代码文档中的特定行.我通过调用Edit.GoTo Line命令解决了这个问题,如下所示:
var commandName = "Edit.GoTo " + lineNumber;
_dte.ExecuteCommand(commandName);
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然而,当我失去工具窗口的焦点时,我并不十分方便.有没有其他方法可以使用Automation API转移到一行?
在集群环境中,我有一个种子节点和node1和node2.
从node1我想发送一条消息给在node2上创建的Actor.node2上此节点的本地路径是akka:MyAkkaSystem/user/AnActor.
现在我想通过使用如下的ActorSelection从一个Actor从node1向这个特定的actor发送一条消息:
var actorSystem = ActorSystem.Create("MyTestSystem");
var c = actorSystem.ActorSelection("/user/ConsoleReceiver");
c.Tell("Hello World");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在node2上,actor已经像这样创建:
var actorSystem = ActorSystem.Create("MyTestSystem");
var r = actorSystem.ActorOf(Props.Create<MessageReceiver>(), "ConsoleReceiver");
Console.WriteLine(r.Path);
Console.ReadLine();
actorSystem.Terminate().Wait();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,由于尝试以死信结束,因此无效.
node2上的HOCON配置如下所示:
akka {
actor {
provider = "Akka.Cluster.ClusterActorRefProvider, Akka.Cluster"
deployment {
}
}
remote {
log-remote-lifecycle-events = DEBUG
log-received-messages = on
helios.tcp {
transport-class = "Akka.Remote.Transport.Helios.HeliosTcpTransport, Akka.Remote"
applied-adapters = []
transport-protocol = tcp
hostname = "127.0.0.1"
port = 0
}
}
cluster {
#will inject this node as a self-seed node at run-time …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 好吧,我有简单的ajax形式:
这是 MyPartialView
@using(Ajax.BeginForm("action", "controller", new AjaxOptions
{
OnBegin = "beginRequest",
OnComplete = "completeRequest",
HttpMethod = "POST",
InsertionMode = InsertionMode.Replace,
UpdateTargetId = "div-to-replace"
}, }))
{
<input type="text" id="my-input" />
...
}
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这是父视图:
<div id="div-to-replace">
@Html.RenderPartial("MyPartialView")
</div>
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在我的控制器中我有:
[HttpPost]
public ActionResult action(Model model)
{
if (ModelState.IsValid)
{
// do staff with model
// return partial view
return PartialView("MyPartialView");
}
// else add error and return json result
return Json(new {error = "invalid data"});
}
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和我在ajax上的javascript完整方法:
function completeRequest(data) {
var result …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在当前项目中使用 FluentValidation。
最近我偶然发现了 AbstractValidators 验证方法
ValidationResult IValidator.Validate(ValidationContext<T> validationContext)
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我没有找到任何关于为什么使用这种方法的用例。何时以及如何使用此方法进行验证有用?
感谢您提供任何意见。