例如,有几大功能:User[需要开发用户控件,的usermodel,UserService],和Admin,Post,Comment.
现在你在features/post分支机构,开发与职位相关的职能.但是你遇到了一些User相关功能的错误.
那么就gitflow而言,建议的方法是什么?
添加TODO或Fix me用户相关的功能,并在完成发布后修复bug并将代码合并到master中?
存储未完成的帖子相关代码,创建fix分支,修复bug,合并到features/post,隐藏弹出未完成的帖子相关代码,然后继续?
我在运行Linux的两台PC之间产生流量(通过发送以太网帧),这样做的目的是捕获一些错误帧.问题是当Phy层检测到帧上的错误时(如果CRC或FCS无效)帧被丢弃并且我无法在我的程序中接收它.
是否有任何接收错误帧的方法(禁用Phy层中的丢弃并接收指示该帧错误的指示符)以及如何查询NIC卡的统计数据(丢弃的数量等等) ).
我发现一些复杂计算的结果不匹配.当我彻底观察到中间结果时,它的std :: pow函数会产生不匹配.以下是输入/输出.
long double dvalue = 2.7182818284589998;
long double dexp = -0.21074699576017999;
long double result = std::powl( dvalue, dexp);
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64位 - >结果= 0.80997896907296496和32位 - >结果= 0.80997896907296507
我正在使用VS2008.我已尝试过其他功能的pow功能,需要很长的双倍并返回长双,但仍然看到相同的差异.
double pow( double base, double exponent );
long double powl( long double base, long double exponent );
我已经阅读了一些关于此的信息:
Intel x86处理器内部使用80位扩展精度,而double通常是64位宽.不同的优化级别会影响来自CPU的浮点值保存到内存中的频率,从而将80位精度舍入为64位精度.或者,使用long double类型,通常在gcc上为80位宽,以避免从80位到64位精度的舍入.
有人能让我清楚地了解差异和克服这种差异的方法.
我在 Isabelle/HOL 中有一些定义和定理,需要在 HOL 中使用这些相同的定义和定理。手动翻译代码当然是可能的,但很麻烦。有没有(半)自动执行这种翻译的程序?
如果由于某种原因这是不可能的,请解释原因,因为这对我来说是一个重要的学习。
丰富的矢量,映射和设置功能,而列表和序列不是功能.为什么不能将所有这些集合都用于使其保持一致?
此外,为什么我们不将所有这些组合数据作为将位置映射到其内部数据的函数?
如果我们将所有这些组成数据作为函数,那么在clojure中将只有函数和原子数据.这将最大限度地减少该语言的基本要素吗?
我相信一个最小的,最好的只有2套基本元素会使语言更简单,更具表现力和更灵活.它是否正确?
我一直在查看Roslyn代码库,并注意到它们有两个版本的语法(一个内部版本和一个公共版本).通常这些似乎被称为"红色"节点和"绿色"节点.我想知道是否有人可以解释这两种语法版本的原因是什么.
这是我的代码。
def getch():
fd = sys.stdin.fileno()
old_Settings = termios.tcgetattr(fd)
try:
tty.setraw(sys.stdin.fileno())
sys.stdin.flush()
except KeyboardInterrupt:
print ("[Error] Abnormal program termination")
finally:
termios.tcsetattr(fd,termios.TCSADRAIN,old_settings)
return ch
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在此代码中,KeyboardInterrupt异常不起作用。
谢谢
递归.我检查了其他在线解决方案,它们似乎与我的完全相同.代码应该反转字符串(在其位置),但它不会.例如,当输入为st2 ="abcdefg"时,输出为空字符串.我期待st2 ="gfedcba".我错过了什么?
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void recurse_reverse(char s[], int sz)
{
int i=0,j = sz -1;
if(i<j)
{
swap(&s[i],&s[j]);
recurse_reverse(s+1, sz-2);
}
}
void swap( char* s1, char *s2)
{
char tmp;
tmp = *s1;
*s1 = *s2;
*s2 = tmp;
}
int main(void)
{
char st1[9] = "abcdefg", st2[9];
strcpy(st2,st1);
recurse_reverse(st2,9);
printf("s1 = %s\ns2 = %s",st1,st2);
printf("\n" );
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的应用程序支持从右到左的方向,但我想放弃手机语言,只根据用户偏好更改方向。
在从右到左的手机上,我使用强制从左到右
UIView.appearance().semanticContentAttribute = .forceLeftToRight
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它解决了大多数问题,但不是全部。
检查文本字段占位符对齐情况;一些标签正确对齐!任何人都有解决方案如何解决这个问题?
在我的c ++类中,我创建一个线程并给出指向this该线程的指针.现在某个地方这个对象被删除了.我希望线程在删除对象后退出.
一种方法是使用try-catch.每当我发现异常时,我都退出线程.但这就是一种黑客攻击.
也许最好问电子工程师,因为它可能与物理层的某些事情有关,而不是与编程有关。但是我们都是用户以太网,我知道最小帧大小是64字节,但是我从来没有问过为什么会这样。到现在!有人可以帮我吗?为什么它必须是64个字节长?
我有以下文件结构:
XH
#pragma once
#include "Y.h"
int ONE = 1;
int combine();
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XC
#include "X.h"
int combine()
{
return ONE + TWO;
}
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YH
#pragma once
int TWO = 2;
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YC
#include "Y.h"
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MAIN.C
#include "X.h"
int main()
{
int fusion = combine();
return 0;
}
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我收到以下错误:
LNK1169 one or more multiply defined symbols found
LNK2005 _ONE already defined in Main.obj
LNK2005 _TWO already defined in Main.obj
KLNK2005 _TWO already defined in Main.obj
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这没有任何意义.如果我们从Main.c编译器开始必须包含X.h.然后编译器查找与之关联的C文件X.h.里面 …
我的第一份工作是:
"第一个函数readNumbers是从std :: cin读取一组10个数字,并使用它们初始化一个动态分配的长度为10的int数组(动态分配在堆上).该函数必须返回一个指向数组.您可以假设输入将是10个整数值而不是其他任何内容."
这很好,但我需要:
"这个问题的主要功能必须调用readNumbers函数,然后将新数组传递给printNumbers函数,最后删除数组."
但是,当在函数中声明新的int []时,我不确定如何处理main中的delete.这是我的代码的相关部分.
int *readNumbers(){
int * numbers;
numbers = new int [10];
for (int i = 0; i < 10; i++){
int userinput;
cin >> userinput;
*(numbers+i) = userinput;
}
return numbers;
}
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和
int main(){
printNumbers(readNumbers(),10);
delete[] numbers;
}
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很明显,main中的delete []请求是语法错误,我不确定解决方案.