带有(DocumentSnapShot documentsnapShot)参数的自定义对象.也是来自Firebase的内部对象,它检索快照并将值设置为我的自定义模型也有其参数(DocumentSnapShot documentsnapShot).但是,我希望从Firebase获取数据并将其传递给我的自定义参数,因为我不仅会获取Firebase的多个数据.如果没有覆盖,就不可能迭代Firestore.
这是代码:
public UserSettings getUserSettings(DocumentSnapshot documentSnapshot){
Log.d(TAG, "getUserSettings: retrieving user account settings from firestore");
DocumentReference mSettings = mFirebaseFirestore.collection("user_account_settings").document(userID);
mSettings.get().addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<DocumentSnapshot>() {
@Override
public void onSuccess(DocumentSnapshot documentSnapshot) {
UserAccountSettings settings = documentSnapshot.toObject(UserAccountSettings.class);
settings.setDisplay_name(documentSnapshot.getString("display_name"));
settings.setUsername(documentSnapshot.getString("username"));
settings.setWebsite(documentSnapshot.getString("website"));
settings.setProfile_photo(documentSnapshot.getString("profile_photo"));
settings.setPosts(documentSnapshot.getLong("posts"));
settings.setFollowers(documentSnapshot.getLong("followers"));
settings.setFollowing(documentSnapshot.getLong("following"));
}
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) TeamCity允许我使用## teamcity交互从我的MsBuild脚本报告.我可以使用它来告诉TeamCity构建已经失败,或者确实已经成功,但是我想告诉它取消构建.有谁知道这样做的方法?
我可以用它来告知TeamCity失败......
<Message Text="##teamcity[buildStatus status='FAILURE']" Condition="Something==SomeCondition" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我很乐意这样做......
<Message Text="##teamcity[buildStatus status='CANCEL']" Condition="Something==SomeCondition" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经尝试过TeamCity服务任务,但到目前为止还没有.
编辑:
因此,虽然可以使用解决方法http请求取消构建,但似乎此功能不可用.还有一个功能请求取消构建TC网站.如果这是你想要的东西(或者想帮助我吗?)那么投票吧!
干杯
我为HTML5尝试了一个简单的例子,但它似乎没有用.
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<video width="320" height="240" controls="controls">
<source src="resources/sample/sample1.m4v" type="video/mp4" />
</video>
</body>
</html>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在chrome上尝试了这个例子,视频加载,但它没有播放,我可以看到视频帧,如果我来回移动滑块,但视频本身不播放.
更新:我在localhost(tomcat)上访问它,它仍然以相同的方式作出反应.另外我注意到我无法在chrome或firefox上播放任何HTML5视频(更新).
在我的上次提交中,我在文件中添加了某些行,这些行应该作为单独的提交添加。如何仅撤消提交中的那些行而不完全删除它们(因为我仍然需要稍后添加它们)?
我知道我可以git reset HEAD~1完全撤消提交,然后git add -p仅添加我需要的行,然后再次提交。我实际上正在寻找一种更清洁的解决方案(如果存在)
好吧,我已经翻遍了所有 SO 帖子、Celery 文档等……但我就是想不通。无论我尝试什么或如何尝试从 Django 应用程序调用任务,Celery 都在抱怨我没有提供所需的参数。
“类型错误:add() 缺少 2 个必需的位置参数:'x' 和 'y'”。
我正在从他们的文档中遵循一个非常简单的示例……仅使用延迟,例如:
add.delay(1, 2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
仍然是同样的错误。我也尝试过add.delay(x=1, y=2),celery.send_task("add", [1, 2])以及各种各样的其他方式,我见过在各种帖子中调用的任务,但都没有工作。
方法非常简单:
@shared_task
def add(x, y):
return x + y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也试过它的名字,例如:
@task(name="my_add")
def add(x, y):
return x + y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果一样。我还能缺少什么?
我了解 ruby 的block工作原理。
block_test.rb
def foo
yield if block_given?
end
my_block = foo { puts "hello" }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我跑,ruby block_test.rb. 当然,它会按您的预期打印“你好”。
hello
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我的问题是我什么时候执行了 ruby 块?我没有在任何地方调用 foo 方法。
我没有写——foo()诸如此类。
# I defined `foo` method here as [If a block has been given, execute it.] but did not call.
def foo
yield if block_given?
end
# I also defined block of `foo` as [print 'hello'] and store into `my_block` variable.
# But I did not say execute …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) I'm trying to run commands for my heroku app in my console, but it keeps telling me "Couldn't find that app." even though when I run heroku apps in my console it tells me I have one app called worldofwarcraft-api
So heroku recognizes my app in the apps list, but I can't run any commands to access it. The line I want to run is
heroku ps:scale web=1 --app worldofwarcraft-api
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
I'm trying to troubleshoot why my API returns a 503 …
我有一个小项目,几乎没有 npm 依赖项,并且需要 30 多分钟(并且还在增加)来构建。我不知道这是正常的还是有什么问题导致构建延迟。
我有两个问题:
我的package.json:
{
"name": "...",
"version": "0.0.1",
"author": "Ricardo Villagrana <...@gmail.com>",
"description": "...",
"license": null,
"main": "./dist/electron/main.js",
"scripts": {
"build": "node .electron-vue/build.js && electron-builder",
"build:dir": "node .electron-vue/build.js && electron-builder --dir",
"build:clean": "cross-env BUILD_TARGET=clean node .electron-vue/build.js",
"build:web": "cross-env BUILD_TARGET=web node .electron-vue/build.js",
"dev": "node .electron-vue/dev-runner.js",
"e2e": "npm run pack && mocha test/e2e",
"lint": "eslint --ext .js,.vue -f ./node_modules/eslint-friendly-formatter src test",
"lint:fix": "eslint --ext .js,.vue -f ./node_modules/eslint-friendly-formatter --fix src test",
"pack": "npm run pack:main && npm …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)