小编Bob*_*bio的帖子

codesign"操作被用户取消"

出于某种原因,每当我尝试使用xcode进行编码时,我都会收到此错误

(应用程序的路径):操作已被用户取消.命令/ usr/bin/codesign失败,退出代码为1

iphone codesign ios4

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现代文件系统为每个块组保留多少?

在阅读有关Unix FFS的内容时,我已经读过10%的磁盘空间是保留的,这样可以确保文件的数据块在同一个柱面组中.对于像ext2/ext3这样的文件系统,这仍然是正确的,是否保留了空间,以便文件的数据块都可以在同一个块组中?它也是10%?还是变化了?此外,对于日记文件系统也是如此吗?谢谢.

filesystems operating-system

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在 Rust 中使用工厂模式时指定生命周期

以下代码无法编译:

trait Phone {
    fn call(&self);
}

struct IPhone<'a> {
    my_str: &'a str
}

impl<'a> Phone for IPhone<'a> {
    fn call(&self) {
        print!("{}", self.my_str);
    }
}

trait Factory<'a, P: Phone> {
    fn new_phone(&self, ms: &'a str) -> P;
}

struct IPhoneFactory;
impl<'a> Factory<'a, IPhone<'a>> for IPhoneFactory {
    fn new_phone(&self, ms: &'a str) -> IPhone<'a> {
        return IPhone {
            my_str: ms
        };
    }
}

fn call_phone<'a, P: Phone, F: Factory<'a, P>>(f: F) {
    for _ in 0..10 {
        let s = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

rust

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在C++中将8字节的数组转换为带符号的long

我有一个8字节的数组,我正在尝试将其转换为C++中的有符号长整数,似乎无法弄明白.据我所知,长整数只有4个字节,有人可以提供一些信息吗?如果它是32位还是64位是否重要?

c++ byte long-integer

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