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获取当前动画状态的名称

如何在Animator组件的图层中获取当前状态的名称?我意识到我可以比较名称,GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("statename")但我不想为我的图层中的每个状态运行它.是否可以简单地获取当前状态的名称?

c# unity-game-engine

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在A类列表中通知类A对B类对象的属性更改有什么好方法

我有A和B类如下:

public class A
{
  private List<B> myList;

  public List<B> MyList
  {
      get { return myList; }
      set { myList = value; }
  }

  private bool allComplete;

  public bool AllComplete
  {
    get { return allComplete; }
    set { allComplete = value; }
  }

  public void CalculateAllComplete()
  {
    foreach (B item in MyList)
    {
      if (!item.IsComplete)
      {
        AllComplete = false;
        return;
      }
    }
    AllComplete = true;
  }
}

public class B
{
  private bool isComplete;

  public bool IsComplete
  {
    get { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

.net c# windows-runtime

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Xamarin.Forms + Custom Renderers vs. Xamarin.iOS/Xamarin.Android

我最近开始在项目中使用Xamarin.Forms.就像文档中提到的那样,它非常适合原型设计.但是,我真的开始注意到UI设计的共享概念的局限性.特别是,无法设置自定义按钮内容(例如图像)的情况更加严重.我确信会有几个实例,我想改变控件的工作方式.

我看到它的方式,我可以采取两条路线.一,继续使用Xamarin.Forms并使用自定义渲染器.考虑到我仍然希望我的UI代码可以共享,但也可以从基本的Xamarin.Forms控件进行自定义,我倾向于这个选项.二,使用原生的Xamarin项目(Xamarin.iOS,Xamarin.Android).这将使我完全控制每个平台的UI,但这也意味着需要维护更多的代码.

就像我提到的,我目前支持使用Xamarin.Forms自定义渲染器的选项.我可以从那些使用过一种或(最好)两种选择的人那里获得一些见解吗?

cross-platform xamarin.ios xamarin.android xamarin.forms

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