我在使用jquery悬停事件时遇到问题.我已经减少了问题.你可以在这里找到一个工作演示.在IE,FF,Opera和Chrome中移动鼠标后,我可以重现这一点.
我在mouseover事件中使用排队的动画.大约1%的时间,td元素的颜色保留#0f0在鼠标离开td之后.这不应该.mouseout事件应该保证最终所有tds都会在#00f经过一段时间后返回.
我现在已经尽可能地减少了这一点.根本没有使用鼠标事件.它开始在Opera中运行得更好,但现在IE是一个完整的集群.
无论如何,我正在使用一个按钮来触发这个:
function ani() {
$('td')
.stop()
.animate({backgroundColor: '#0f0'}, 3000)
.animate({backgroundColor: '#00f'}, 3000);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里看到它.
我不能一个人待着.我已经确定动画实际上正在发生.它不是自动化背景颜色.我通过添加文本并同步动画背景和前景来完成此操作.在正常情况下,一旦开始制作动画,就不应该看到文本,但有时背景会被"遗忘",有时甚至是前景.这告诉我,jquery动画实际上正在发生,但它并没有动画它指示的所有属性.对于好奇,看到它的行动在这里.(警告:IE对此非常苛刻)
好的,现在去玩一些视频游戏.
我正在写一个使用的Windows服务ThreadPool.QueueUserWorkItem().每个线程都是一个短暂的任务.
当服务停止时,我需要确保当前正在执行的所有线程都完成.有没有办法等待队列自行清除?
我的问题是,我有2个字符串,比如String1和String2.现在我想检查这两个字符串是否包含相同的字符,而不管它们的顺序如何.
假设String1= "qwerty",String2= "qywter".现在这些字符串包含相同的字符但序列不同.那么有没有可用于显示这些字符串包含相同字符的函数?可以用equals()方法吗???
所有帮助表示赞赏.
我一直认为base.Something相当于((Parent)this).Something,但显然事实并非如此.我认为重写方法消除了调用原始虚方法的可能性.
为什么第三个输出不同?
void Main() {
Child child = new Child();
child.Method(); //output "Child here!"
((Parent)child).Method(); //output "Child here!"
child.BaseMethod(); //output "Parent here!"
}
class Parent {
public virtual void Method() {
Console.WriteLine("Parent here!");
}
}
class Child : Parent {
public override void Method() {
Console.WriteLine ("Child here!");
}
public void BaseMethod() {
base.Method();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) column-fill: balance;应该“在列之间平均分配内容”。它似乎在 Firefox 和 Edge 中正常工作。但是 Chrome(和 Opera)似乎真的不喜欢第二列,将其大部分留空。
它似乎与元素的高度有关,但我无法弄清楚究竟如何。在第一个示例中,我希望第二个段落在第二列中,但 Chrome 将它们都放在左列中,而右一个为空。
第二个例子显示了一个不同的类似不平衡的例子。
div {
border: solid blue 3px;
column-count: 2;
column-fill: balance;
}
p {
border: solid red 3px;
break-inside: avoid;
}
.second { height: 100px; }Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div>
<p>plain</p>
<p class=second>.second</p>
</div>
<hr>
<div>
<p>plain</p>
<p>plain</p>
<p>plain</p>
<p class=second>.second</p>
<p>plain</p>
</div>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是一个错误吗?我是否也错过了所有其他浏览器供应商所拥有的东西?
更重要的是,我怎样才能让这样的东西工作,甚至可能诉诸讨厌的黑客?
更新:显然,它不仅限于 2 列
我有一个叫做Ship的类和一个叫做的类Lifeboat
救生艇继承自船舶.
Ship包含一个Validate()在save之前调用的方法,它有一个FurtherValidate()从Validate调用的抽象方法.这样做的原因是当你在基础上调用validate时它也验证了继承的类.所以我们有
public class Ship
public bool Validate()
{
//validate properties only found on a ship
FurtherValidate();
}
public abstract bool FurtherValidate();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,Lifeboat有
public override bool FurtherValidate()
{
//validate properties only found on a lifeboat
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着任何实现Ship也需要为他们的类提供他们自己的验证,并且保证在save作为基础船被调用.Validate()被调用,它反过来调用继承的验证.
我们如何才能重新开始工作,这样我们仍然可以强制继承类来实现,FurtherValidate()但FurtherValidate()程序员永远不能调用它们.目前你可以打电话Lifeboat.FurtherValidate(),我想以某种方式阻止这一点.
我想知道是否有人知道C#编译器如何处理以下赋值:
int? myInt = null;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的假设是执行了隐式转换,但我无法弄清楚如何处理空文字赋值.我解散了System.Nullable对象,发现隐式运算符覆盖了这个:
public static implicit operator T?(T value) {
return new T?(value);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一旦调用,这将尝试触发辅助构造函数:
public Nullable(T value) {
this.value = value;
this.hasValue = true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就是我的困惑发挥作用的地方...... this.value属于某种值类型,不能为null.
那么,有没有人知道这种"魔法"是如何发生的......或者我认为假设辅助构造函数被调用是错误的?是否调用默认构造函数,因为编译器知道它不能将第二个构造函数的签名与null文本匹配(导致myInt被分配给新的"null"Nullable)?
我已更新到Visual Studio 2013 Update 4,其中包括Typescript 1.4.我用这个更新了我的项目文件,一切都在本地工作正常.
<TypeScriptToolsVersion>1.4</TypeScriptToolsVersion>
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但是,构建服务器尚未使用Typescript 1.4 SDK进行更新.现在,构建失败并显示以下错误消息:
C:\ Program Files(x86)\ MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v12.0\TypeScript\Microsoft.TypeScript.targets(95):您的项目文件使用的TypeScript编译器和工具的版本与本机上当前安装的版本不同.在C:\ Program Files(x86)\ Microsoft SDKs\TypeScript\1.4\tsc.exe中找不到编译器.您可以通过更改项目文件中的元素来解决此问题.
尽管上面引用了VisualStudio文件夹,但是这台机器上没有安装Visual Studio,我宁愿不安装它.我似乎需要安装Typescript 1.4 SDK,但我无法在任何地方找到它的独立安装程序. http://www.typescriptlang.org/#Download有npm和VS加载项下载,但没有独立的SDK.
这看起来有点傻,但我在哪里可以获得一个打字稿1.4 SDK?
我试图制作一个5维向量,我似乎无法让它工作.我知道如果我需要编写一个三维向量,我可以用以下方式编写它:
vector< vector< vector<string> > > block(27, vector< vector<string> > (27, vector<string>(27)));
然后我称之为: block[x][y][z] = “hello”;
我用以下方式编写了5维向量,它给了我错误.
vector< vector< vector< vector< vector<string> > > > > block(27, vector< vector< vector< vector<string> > > >(27, vector< vector< vector<string> > >(27, vector< vector<string> >(27, vector<string>(27)))));
你能告诉我如何以正确的方式写出5维矢量吗?非常感谢.
我一直在查看淘汰赛的文档observableArray,我很难弄清楚如何使用数组做一些最基本的事情:通过索引分配一个值.
我试过的事情:(给定oa = ko.observableArray([1,2,3]))
oa(1, 10);oa[1] = 10;oa()[1] = 10;oa.splice(1, 1, 10);最后一个似乎有效,但我担心这.splice()可能效率低下,因为它必须关注转移所有后续值.我更喜欢做简单的基于索引的分配.
我创建了一个显示observableArray很奇怪的jsfiddle.
<ol data-bind="foreach: list">
<li data-bind="text: $data"></li>
</ol>
<script>
var model = {
list: ko.observableArray([3, 5, 7])
};
ko.applyBindings(model);
setTimeout(function() {
model.list()[1] = 55;
model.list.push(99);
model.list()[2] = 77;
}, 2000);
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×3
inheritance ×2
.net-3.5 ×1
c++ ×1
css ×1
events ×1
hover ×1
java ×1
javascript ×1
jquery ×1
jquery-color ×1
knockout.js ×1
msbuild ×1
nullable ×1
tfs ×1
threadpool ×1
typescript ×1
vector ×1