我正在查询 REST-API 以获取所有组。这些组每批 50 个。我想在继续处理它们之前收集所有这些组。
到目前为止,我依赖于回调,但我想使用 promise 来链接所有组的检索,然后进一步处理结果数组。
我只是不太明白如何使用承诺替换递归函数调用。
我将如何使用 A+ 承诺来逃避我用这段代码创建的回调地狱?
function addToGroups() {
var results = []
collectGroups(0)
function collectGroups(offset){
//async API call
sc.get('/tracks/'+ CURRENT_TRACK_ID +'/groups?limit=50&offset=' + offset , OAUTH_TOKEN, function(error, data){
if (data.length > 0){
results.push(data)
// keep requesting new groups
collectGroups(offset + 50)
}
// finished
else {
//finish promise
}
})
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Map来获取一些键/值对
let myMap = new Map()
myMap.set('foo', 'bar')
myMap.set('foo2', 'bar42')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于每个Map条目,我执行一个返回Promise的函数.所有这些Promise都可以使用并行执行Promise.all.
这就是我现在这样做的方式:
let mapPromises = []
myMap.forEach((value, key) => {
mapPromises.push(MyModel.forge({key, language, value}).save())
})
await Promise.all(mapPromises)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有另一种(更短?,更快?)方法来实现这一点,而不是将所有函数调用推入数组然后触发Promise.all?
免责声明:我知道当应用程序处于未定义状态时,没有退出应用程序有多糟糕.我打算只将它用于测试,因为我想知道它是否可行.
我认为通过处理process uncaughtException事件可以阻止Node.js 8+关闭,但是后面的脚本在第一个之后完成throw
process.on('uncaughtException', err => {
console.log(err, 'Uncaught Exception thrown');
// process.exit(1);
});
console.log("before throwing the first time")
throw 42;
console.log("before throwing once again")
throw 42;
console.log("after throwing a 2nd time")
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我怎么能防止这种情况?
我有两个表user,product它们具有一对多关系(一个表user可能有多个product)。
我想创建一个查询来获取所有user同时具有橙子和香蕉的 s。在我下面的例子中,这将是john并且leeroy。
我该如何制定查询来做到这一点?
\n\n只有一个条件我会这样:
\n\nSELECT * FROM "user" \nINNER JOIN "product" ON "product"."fk_user" = "user"."id"\nWHERE "product"."product" = \'banana\';\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n桌子user
\xe2\x95\x94\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xa6\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x97\n\xe2\x95\x91 id \xe2\x95\x91 name \xe2\x95\x91\n\xe2\x95\xa0\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xac\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xa3\n\xe2\x95\x91 1 \xe2\x95\x91 michael \xe2\x95\x91\n\xe2\x95\xa0\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xac\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xa3\n\xe2\x95\x91 2 \xe2\x95\x91 john \xe2\x95\x91\n\xe2\x95\xa0\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xac\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xa3\n\xe2\x95\x91 3 \xe2\x95\x91 leeroy \xe2\x95\x91\n\xe2\x95\xa0\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xac\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xa3\n\xe2\x95\x91 4 \xe2\x95\x91 tony \xe2\x95\x91\n\xe2\x95\x9a\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xa9\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x9d\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n桌子product
\xe2\x95\x94\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xa6\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x97\n\xe2\x95\x91 product \xe2\x95\x91 fk_user \xe2\x95\x91\n\xe2\x95\xa0\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xac\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xa3\n\xe2\x95\x91 orange \xe2\x95\x91 1 \xe2\x95\x91\n\xe2\x95\xa0\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xac\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\x90\xe2\x95\xa3\n\xe2\x95\x91 orange \xe2\x95\x91 2 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个普通的标签,并希望使其半透明.这该怎么做?
代码只是:
<Label FlowDirection="RightToLeft" FontSize="40" Padding="0" FontFamily="Arial" FontWeight="Bold"">
X
</Label>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在阅读一个流,想知道为什么 UTF-8 编码的字符串比 ASCII 字符串短。
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
UTF8Encoding enc = new UTF8Encoding();
string response = encoder.GetString(message, 0, bytesRead); //4096
string responseUtf8 = enc.GetString(message, 0, bytesRead); //3955
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 不知何故,我设法将 QtCreator 的文本模式设置为 --COMMAND-- 或 --INSERT-- 模式。
我不在乎它是什么或它如何运作。我该如何摆脱它?我所关心的是正常的文本编辑,没有这些奇怪的模式。其中之一允许我选择文本部分但不能删除它们。我的鼠标光标现在甚至不见了。
我正在分析一些高分辨率midi数据.我正在把它写到标准输出,但由于有太多的数据进入,所以在我做了实际动作之后它们需要几秒钟才能显示出来.
目前这一行写入命令行:
std::vector<unsigned char> message;
...
printf("W 1 = %03d, W 2 = %03d, W 3 = %03d \n",(int)message[2],(int)message2[1],(int)message2[2]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果我需要检查对象的属性,以及它的对象(等等),但首先无法确定该对象是否存在,如何使条件比这更简单?
if (a !== undefined && a.b !== undefined && a.b.c === 'foo')
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果LoDash有任何有意义的功能,我也会使用它。
我正在为一堆部署编写 Helm 图表。我提供的值可以是:
my_value: "/opt/my-path"或者my_value: "/opt/my-path/"
现在我想确保/路径的尽头总是有一个。
我如何使用Go模板来做到这一点?
javascript ×4
.net ×2
node.js ×2
promise ×2
async-await ×1
c# ×1
c++ ×1
ecmascript-6 ×1
encoding ×1
go-templates ×1
lodash ×1
object ×1
postgresql ×1
qt ×1
qt-creator ×1
sql ×1
wpf ×1
xaml ×1