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在pygame中(或者甚至在python中),如何在声音播放时创建一个继续执行的循环?

在pygame中有一种方法可以判断声音是否已经播放完毕?我阅读set_endeventget_endevent文档,但我无法理解或找到一个例子.

我正在尝试专门执行以下操作:

  1. 发出声音
  2. 声音在播放时继续循环播放
  3. 当声音播放完毕后,继续前进.

我确实检查了其他问题 - 没有找到任何专门针对python/pygame的问题.

谢谢!

python audio pygame

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