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如何通过代码访问RectTransform的左,右,上,下位置?

我有一个带有渲染模式世界空间集的UI画布.对于属于此画布的所有UI元素,我在编辑器的RectTransform组件中看到"left","right","top"和"bottom"变量.有没有办法通过代码访问这些变量?

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