我的显示器的分辨率为 7680x4320 像素。我想显示多达 400 万个不同颜色的方块。我想用滑块更改正方形的数量。如果目前有两个版本。一个带有 canvas-fillRect 的看起来像这样:
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
for (var i = 0; i < num_squares; i ++) {
ctx.fillStyle = someColor;
ctx.fillRect(pos_x, pos_y, pos_x + square_width, pos_y + square_height);
// set pos_x and pos_y for next square
}
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还有一个使用 webGL 和three.js。相同的循环,但我为每个正方形创建了一个盒子几何图形和一个网格:
var geometry = new THREE.BoxGeometry( width_height, width_height, 0);
for (var i = 0; i < num_squares; i ++) {
var material = new THREE.MeshLambertMaterial( { color: Math.random() * 0xffffff } ); …
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