小编Kra*_*eFx的帖子

使用Cocoapods时忽略Xcode警告

在最新的Xcode更新之后,我使用了很多第三方库,其中有许多警告.(例如Facebook SDK pod)现在所有这些警告都显示在我想要查看我自己的警告或错误的地方的Xcode中.

有没有办法忽略这些错误?修复它们无济于事,因为在每次"pod安装"之后,更改都会被丢弃.

iphone xcode warnings cocoapods

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CocoaPods仅依赖于调试/发布版本

我正在使用pod作为我项目的内部库.

我想在发布/调试版本中包含一些pod,比如Reveal/Sparkinspector.

有没有办法podspec根据当前选择的构建配置(构建/发布)定义依赖项?

xcode ios cocoapods

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无法访问自己的CocoaPods Pod Core数据文件

我创建了自己的CocoaPods Pod以在内部用于我的应用程序.此Pod还应使用Core Data.我将我的文件xy.xcdatamodeld添加到我的源文件中,但它没有编译到xy.momd文件夹中.

我是否需要在Pod中设置任何其他属性才能使Core Data正常工作?

我目前的pod文件:

 Pod::Spec.new do |s|
 s.name         = "Test"
 s.version      = "1.0"
 s.summary      = "..."
 s.homepage     = "..."
 s.license      = 'MIT (example)'
 s.author       = { "Felix Krause" => "xy@xy.com" }
 s.source       = { :git => "http://EXAMPLE/Example.podspec.git", :tag => "0.0.1" }
 s.platform     = :ios, '6.0'
 s.source_files = 'TS/Classes/**/*.{h,m}', 'TS/Views/**/*.{h,m}', 'TS/TSResources/**/*.{json,xcdatamodeld}'
 s.resources = "TS/TSResources/**/*"
 s.frameworks = 'CoreData', 'QuartzCore', 'Accounts', 'MessageUI', 'CoreLocation', 'CoreGraphics', 'MobileCoreServices', 'SystemConfiguration'
 s.requires_arc = true
 s.ios.xcconfig = { 'HEADER_SEARCH_PATHS' => '$(PODS_ROOT)/../../TS/**' }
 s.ios.xcconfig ={ 'FRAMEWORK_SEARCH_PATHS' => '"$(PODS_ROOT)/../.." …
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objective-c cocoapods

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Cocos2d:计算与块碰撞时子弹的弹跳

我有一颗可以反弹的子弹.我想知道子弹是朝x方向还是y方向反弹.就像你在图像上看到的那样,只有几个像素的差异让子弹反弹到另一个方向.(仅供参考:是的,子弹可以在我的游戏中反弹;-))

http://i.stack.imgur.com/5EmGz.png

有谁知道这个问题的简单而可靠的解决方案?

非常感谢你的帮助

费利克斯

iphone cocos2d-iphone game-physics ios

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具有动态类型标签的AutoLayout的动态UITableView单元格高度

我正在使用AutoLayout实现我的tableview单元格来显示图像和2个标签,使用动态类型来显示自适应字体大小.

我实现了estimatedHeightForRowAtIndexPath,它非常有意义且易于使用.

我没有为单元格使用界面构建器.相反,我使用砌体,这应该没有任何区别.

我目前正在努力计算实际的细胞高度.在更新自动布局代码时,手动计算是一件痛苦的事情并且难以维护.

我发现这个StackOverFlow答案:在UITableView中使用自动布局来获得动态单元格布局和可变行高度 此解决方案还应该考虑不同的字体大小,但对我来说不起作用.

当我有这样的AutoLayout系统时:UILabel顶部带有填充的contentView,另一个UILabel到带有填充的contentView底部,它应该自动计算单元格高度.

但相反,它会导致以下AutoLayout冲突:

UIView property translatesAutoresizingMaskIntoConstraints) 
(
    "<MASLayoutConstraint:0xc506be0 UIImageView:0xc5070a0.height == 150>",
    "<MASLayoutConstraint:0xc506d90 UIImageView:0xc5070a0.top == UITableViewCellContentView:0xc5076e0.top + 10>",
    "<MASLayoutConstraint:0xc506990 UILabel:0xc507450.top == UIImageView:0xc5070a0.bottom + 10>",
    "<MASLayoutConstraint:0xc506630 UILabel:0xc507260.top == UILabel:0xc507450.bottom>",
    "<MASLayoutConstraint:0xc506530 UILabel:0xc507260.bottom == UITableViewCellContentView:0xc5076e0.bottom>",
    "<NSAutoresizingMaskLayoutConstraint:0xc3d05a0 UITableViewCellContentView:0xc5076e0.height == 44>"
)
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我使用以下AutoLayout代码:

[self.subtitleLabel mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.top.equalTo(self.titleLabel.mas_bottom);
            make.right.equalTo(self.contentView.mas_right).with.offset(-GCBaconCellRowPadding);
            make.left.equalTo(self.contentView.mas_left).with.offset(GCBaconCellRowPadding);
            make.bottom.equalTo(self.contentView.mas_bottom);
        }];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最后一行应表明单元格的高度自身延伸.

查看AutoLayout冲突的输出,看起来它想要自动将高度设置为44.0,这是默认值.

编辑:将contentView的translatesAutoresizingMaskIntoConstraints设置为NO

self.contentView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

创建单元格时会修复碰撞,但会导致行高为零.

objective-c uitableview ios autolayout

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