我有一个网站,使用Razor(C#)工作正常,当我使用我的本地测试(WebMatrix IIS)时,所有编码都正常工作.
当我把它"在线"放在我的服务器上时,网站不是它自己的网站的根
例如:
http:// intranet.mycompany.com/inform
这基本上是我的文件夹结构的"根",所以我的所有文件夹都从那里开始(css文件default.cshtml ...等等)
当我从链接http://intranet.mycompany.com/inform访问我的网站时,我的"_PageStart.cshtml"正确地看到它,它给了我在_PageStart.cshtml中配置的布局(它真的显示了布局+呈现default.cshtml)
但没有其他任何东西正在获得正确的道路,例如:
<img src="~/images/logos/hdr.png" />
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img持有人在那里我可以看到它,但显示链接被破坏...当我右键单击img持有者并执行属性以查看文件应该在哪里它显示我:
http:// intranet.mycompany.com/images/logos/hdr.png
所以它是"完整"根而不是相对根...
我该如何解决这个问题?
假设myObj为null.写这个是安全的吗?
if(myObj != null && myObj.SomeString != null)
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我知道有些语言不会执行第二个表达式,因为在执行第二个部分之前&&的计算结果为false.
缓存从反射获得的昂贵数据的最佳方法是什么?例如,大多数快速序列化程序都会缓存此类信息,因此无需在每次遇到相同类型时进行反映.他们甚至可以生成一个动态方法,从类型中查找.
传统上我使用了普通的静态字典.例如:
private static ConcurrentDictionary<Type, Action<object>> cache;
public static DoSomething(object o)
{
Action<object> action;
if(cache.TryGetValue(o.GetType(), out action)) //Simple lookup, fast!
{
action(o);
}
else
{
// Do reflection to get the action
// slow
}
}
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这会泄漏一点内存,但是因为它只对每种类型和类型执行一次,只要AppDomain我不认为这是一个问题.
但是现在.net 4引入了用于动态类型生成的可收集组件.如果我曾经使用过可DoSomething收集组件中声明的对象,那么组件将不会被卸载.哎哟.
那么在.net 4中缓存每种类型信息的最佳方法是什么?没有遇到这个问题?我能想到的最简单的解决方案是:
private static ConcurrentDictionary<WeakReference, TCachedData> cache.
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但IEqualityComparer<T>我必须使用它会表现得非常奇怪,也可能违反合同.我不确定查找的速度有多快.
另一个想法是使用到期超时.可能是最简单的解决方案,但感觉有点不雅.
在类型作为通用参数提供的情况下,我可以使用嵌套的泛型类,它不应该遇到这个问题.但是如果在变量中提供类型,则它不起作用.
class MyReflection
{
internal Cache<T>
{
internal static TData data;
}
void DoSomething<T>()
{
DoSomethingWithData(Cache<T>.data);
//Obviously simplified, should have …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在攻读OCPJP考试,因此我必须了解Java的每一个奇怪的细节.这包括增量前和增量后运算符应用于变量的顺序.以下代码给出了奇怪的结果:
int a = 3;
a = (a++) * (a++);
System.out.println(a); // 12
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答案不应该是11吗?或者13?但不是12!
跟进:
以下代码的结果是什么?
int a = 3;
a += (a++) * (a++);
System.out.println(a);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 由于我使用两个不同的通用集合名称空间(System.Collections.Generic和Iesi.Collections.Generic),我有冲突.在项目的其他部分,我使用的是nunit和mstest框架,但是当我打电话时Assert我想要使用nunit版本
using Assert = NUnit.Framework.Assert;
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哪个效果很好,但我想用泛型类型做同样的事情.但是,以下行不起作用
using ISet = System.Collections.Generic.ISet;
using ISet<> = System.Collections.Generic.ISet<>;
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有谁知道如何告诉.net如何使用泛型的using语句?
如何在XX XX XX XX没有循环的情况下将int(4字节)转换为十六进制(" ")?
例如:
i=13 hex="00 00 00 0D"
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i.ToString("X")返回"D",但我需要一个4字节的十六进制值.
我需要一种能够将32位有符号整数与另一个32位有符号整数进行一对一映射(即无冲突)的算法.
我真正关心的是足够的熵,因此函数的输出似乎是随机的.基本上我正在寻找类似于XOR Cipher的密码,但它可以生成更多任意外观的输出.虽然默默无闻,但安全并不是我真正关心的问题.
编辑以便澄清:
预期结果示例:
F(100)= 98456
F(101)= -758F
(102)= 10875498
F(103)= 986541
F(104)= 945451245
F(105)= -488554
就像MD5一样,改变一件事可能会改变很多事情.
我正在寻找一个数学函数,所以手动映射整数不是我的解决方案.对于那些提出要求的人来说,算法速度并不是很重要.
我想在OpenCL中获得一个随机数.它不必是真正的随机或甚至是随机的.只需简单快捷的东西.
我看到在OpenCL中有大量真正的随机并行花式裤子随机算法,就像成千上万行.我不需要那样的东西.一个简单的'random()'就可以了,即使很容易看到它的模式.
我看到有一个Noise功能?有什么简单的方法来获取随机数?
为什么Visual Studio会根据输入的方式更改单词颜色:
false蓝色,但FALSE有紫色.
true蓝色但TRUE有紫色.
它们的含义是否有任何区别,如果是,它是什么?
像我们一样Session.Add("LoginUserId", 123);
,然后我们可以Session["LoginUserId"]像Array一样访问它们如何实现它?