我正在写一些音频处理软件,我需要知道如何使用SSE2双精度指令进行饱和算术运算。我的值需要在-1和1之间进行归一化。是否可以通过SSE2内部函数做到这一点的灵巧方法,还是需要2套if / else语句(每个值一个)?
在Linux内核中mutex_lock_interruptible()函数基本上是试图锁定一个互斥体,将继续等到一个任务被中断.那我怎么实际中断任务呢?
所以我有一些音频处理dll,我想知道如何确定处理器的字节顺序.我知道Visual Studio定义了一些处理器宏,但我找不到它们的完整列表.我希望这是一个编译时检查,因为我可能会为不同的处理器编译它.
编辑:我也瞄准Windows.我听说Windows只使用Little Endian,这是真的吗?
processor endianness audio-streaming visual-c++ visual-studio-2012
c ×1
endianness ×1
intrinsics ×1
linux-kernel ×1
processor ×1
simd ×1
sse ×1
sse2 ×1
visual-c++ ×1