我具有以下功能,可以在我的SeachVC(UIViewController)中下载JSON数据,它可以完美运行。
func downloadJSON(){
guard let url = URL(string: "myURL") else { return }
URLSession.shared.dataTask(with: url) { (data, response, err) in
guard let data = data else { return }
do {
let downloadedCurrencies = try JSONDecoder().decode([Currency].self, from: data)
// Adding downloaded data into Local Array
Currencies = downloadedCurrencies
} catch let jsonErr {
print("Here! Error serializing json", jsonErr)
}
}.resume()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了实现后台应用刷新,我在App Delegate中添加了以下功能;
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Override point …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有 UITableView,其中每个单元格都有一个 UIImage 并且图像是使用 JSON 从 API 下载的。
我通过后台线程处理初始图像和数据。然而,当用户在表格视图中向下滚动时,其他单元格的图像开始下载,因此这些单元格需要一些刷新。
我想在 UIImageView 中添加一个 ActivityIndicator,这样用户就会注意到正在下载图像。
附加信息,UIImageView 位于 UIStackView 内。想过isHidden方法,没能实现。
感谢您的时间。
uitableview activity-indicator uiactivityindicatorview ios swift
我要实现以下目标:
我正在使用十进制键盘。下面的代码处理上面的第一和第三项:
func textField(_ textField: UITextField, shouldChangeCharactersIn range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {
let currentString: NSString = (textField.text ?? "") as NSString
let newString = currentString.replacingCharacters(in: range, with: string)
return newString.count <= 10
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
感谢您的时间。
我正在尝试找到一种方法来避免键盘不阻止动态 UITableViews 中选定的 UITextField。
我知道这是一个常见问题,对此有很多答案。然而,我找到的答案要么在 Obj-C 中,要么不涉及动态 UITableView。
我的表格视图有自己的 UITableViewCell,因此 UITextFields 连接到它。
另外,我想在输入 UITextField 后刷新单元格。我可以将该信息(我猜测单元格的 IndexPath.row?)传递给 UIViewController 并让它监听更改并应用重新加载单元格方法?
这是我的相关代码:
class favCell: UITableViewCell, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet weak var deciPadField: UITextField!
@objc func doneClicked(){
updateTotalWorth()
deciPadField.resignFirstResponder()
deciPadField.endEditing(true)
}
func textFieldDidBeginEditing(_ textField: UITextField) {
deciPadField.becomeFirstResponder()
}
func textField(_ textField: UITextField, shouldChangeCharactersIn range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {
let currentString: NSString = (textField.text ?? "") as NSString
let newString = currentString.replacingCharacters(in: range, with: string)
return newString.count <= 10
}
func textFieldShouldReturn(_ textField: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用 C# 更改 Unity 3D 中对象的枢轴点。
我知道事先在设计软件中将对象编辑到所需的点,但在我的特定情况下,需要在游戏运行时更改枢轴点。
这是我用来从左侧旋转对象的代码:
verticalInputLeft = Input.GetAxis("VerticalLeft");
rotationLeftX += verticalInputLeft * verticalSensitivity * Time.deltaTime;
rotationLeftX = Mathf.Clamp(rotationLeftX, minAngle, maxAngle);
transform.localEulerAngles = new Vector3(rotationLeftX, transform.localEulerAngles.y, transform.localEulerAngles.z);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想使用相同的方法从右侧应用旋转。为此,我需要在游戏运行时更改对象的枢轴点。
谢谢。
ios ×4
swift ×3
uitableview ×2
uitextfield ×2
appdelegate ×1
arrays ×1
c# ×1
keyboard ×1
uikeyboard ×1